돌아가야 한다. 가족이 기다리고 있는 집으로.
내가 그곳에서 정신을 차렸을때
아무것도 보이질 않았다.
.
.
.
.
이 작품은 한 소녀가 어딘가로 납치되었을 당시부터 시작됩니다.
당신은 지금 학생입니까?
학생이 아니라면 학생이었을 당시를 돌이켜봐 주십시오.
당신은 어딘가에 갇혀 있습니다.
납치된 동기는 모릅니다.
시각의 자유는 없습니다.
손발의 자유도 없습니다.
질문은 할 수 있지만 모든 대답이 돌아오는 것은 아닙니다.
풀려날 수 있을지, 이들이 목표 달성 후 자신을 죽일 것인지 여부도 알 수 없습니다.
이 상황에서 만약 탈출할 수 있는 기회가 생긴다면 어떻게 하겠습니까?
그것이 매우 위험하고, 실패하면 죽게 될지도 모르는 상황에서 빠져나올 자신이 있습니까?
이 게임은 범인을 찾거나, 사건의 전모를 파악하는 것이 목표가 아닙니다.
그저 살아남는 것이 이기는 것이고.
살아남는 것이 해피 엔딩입니다.
살아남으십시오.
당신을 위해서.
당신을 기다리고 있는 가족을 위해서 말입니다.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※ http://ttkti.ivyro.net/pirap/intro.htm 에서 웹 체험판을 해보실 수 있습니다.
※ 모든 엔딩 보기에 어려움이 있으시다면 http://ttkti.ivyro.net/pirap/guide.htm 을 참조하세요.
단. 옛날에 미완성 버전일때 만들어진 거라 엔딩 번호가 다르거나 이후에 추가된 엔딩이 몇 개 빠져있으므로 어디까지나 참조만 하시길.
만약 저것만으로는 못 찾겠다면 카페나 블로그에 문의해주세요.
----
개발자 연락처 :
김태인 상도로53길 8
306동 1205호
동작구, 서울특별시 06977
South Korea 개인 개인 개인