Blender 소개. 코스 + 지시 카드
블렌더 입문 과정에서는 블렌더 작업의 기본 원리와 3D 그래픽 및 애니메이션 제작의 기본 사항을 소개합니다. 이 과정에는 실습이 포함된 17개의 수업이 포함되어 있습니다. 실제 작업 중 일부에는 작업 완료를 위한 단계별 지침이 제공됩니다.
응용 프로그램의 과정에서는 Blender 3.6.4에 대해 설명합니다.
과정을 성공적으로 완료하기 위해 권장되는 예비 최소 지식은 자신감 있는 PC 사용자입니다. 2D 그래픽 환경에 대한 어느 정도의 경험이 바람직합니다.
지침 카드가 없는 강좌 수업은 https://younglinux.info/blender/course에서 확인하실 수 있습니다.
여기에서 PDF 버전의 강좌를 구매할 수도 있습니다.
수업 목록:
1. 블렌더 인터페이스
2. 블렌더 설정
3. 블렌더의 장면 관리
4. 기본 변환
5. 개체 모드 및 편집 모드
6. 메쉬 개체
7. 압출 - 압출
8. 세분화 - 분할
9. 부울 수정자
10. 거울 수정자
11. 스무딩
12. 재료
13. 텍스처
14. 블렌더의 애니메이션 소개
15. 블렌더의 물리학 소개
16. 블렌더의 텍스트
17. 베지어 곡선