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このSG4Mobilityについて

モビリティとシリアスゲームの分野における研究プロジェクト。

Ziel des Vorhabens SG4Mobility ist die Förderung von umweltfreundlichem Mobilitätsverhalten durch den Einsatz von spielerischen Konzepten und Anreizsystemen. Wissenschaftlich-technische Aufgaben umfassen die Sensor-gestützte Erkennung von Fortbewegungsmitteln – mit dem Handy wird erkannt ob Bus, Bahn, PKW oder Fahrrad genutzt werden oder Nutzer zu Fuß unterwegs sind. Des Weiteren werden die Anwender ermuntert, unterwegs etwas für Körper und Geist zu tun: Orts-basierte Minispiele in Form von z.B. Quiz-Elementen und weitere Spieleformen.

Der Erfolg des Vorhabens soll im Rahmen einer Nutzerstudie im Rhein-Main Gebiet mit Schwerpunkt Offenbach bestimmt werden. Die Fachgruppe Neue Mobilität der Frankfurt University of Applied Sciences führt dazu entsprechende Befragungen durch. Die beiden Klein- und Mittelständischen Unternehmen wer denkt was und Rösch & Associates Information Engineering sind für die Entwicklung der App und eines Informationsportals zuständig; die Serious Games Gruppe der TU Darmstadt für die spielerischen Elemente und die Aktivitätserkennung.

Dieses Projekt wird aus Mitteln des Landes Hessen und der HOLM-Förderung im Rahmen der Maßnahme „Innovationen im Bereich Logistik und Mobilität“ des Hessischen Ministeriums für Wirtschaft, Energie, Verkehr und Landesentwicklung gefördert.

最新バージョン 1.0 の更新情報

Last updated on 2019年08月30日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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最終のバージョン

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