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このMarkerBased AR Exampleについて

UnityのためのOpenCVのを使用してMarkerBased ARサンプル

この資産は、検出したマーカーを認識し、リアルタイムでWebCamTextureで3Dモデルを表示する拡張現実感の例です。

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

コードは「UnityのためのOpenCV」を使用してhttps://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneARの書き直したものです。

・Texture2DMarkerBasedARExample - にTexture2D、ディスプレイARモデルからマーカーを検出することにより。

・WebCamTextureMarkerBasedARExample - WebCamTexture、リアルタイムで表示ARモデルからマーカーを検出することにより。

最新バージョン 1.2.4 の更新情報

Last updated on 2021年01月21日

1.2.4
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.4.2.( This asset requires OpenCVforUnity
2.4.2 or later.)
[Common]Refactored the script.

1.2.3
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.8.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.8 or later.)

1.2.2
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.3.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.3 or later.)

1.2.1
[Common]Fixed getMarkerId() method.
[Common]Updated WebCamTextureToMatHelper.cs v1.0.1.

翻訳中...

アプリの追加情報

最終のバージョン

MarkerBased AR Example 更新を申請する 1.2.4

投稿者

Nguyễn Hoai Nguyễn

Android 要件

Android 5.0+

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MarkerBased AR Example スクリーンショット

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