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Kalah/Mancala Board Gameの旧いバージョンをダウンロードすることが可能
Mancalaは古典的なボードゲームです
マンカラは、ほとんどのマンカラゲームと同じように、一般的なゲームプレイを共有しています。プレイヤーは、ゲームボード上の各ピットに、特定のゲーム用に規定された特定の数のシードを配置することから始めます。プレイヤーは自分の石を数えてゲームを計画することができます。ターンは、ピットからすべてのシードを取り除き、シードを「まく」(次の各ピットに1つずつ順番に配置)、ボードの状態に基づいてキャプチャすることで構成されます。これは、ゲームプレイを説明するために時々使用される英語のフレーズ「count and capture」につながります。詳細は大きく異なりますが、この一般的なシーケンスはすべてのゲームに適用されます。
Mancalaは古典的なボードゲームです。Mankala、Kalah、Naqala、Bao la Kiswahili、Congkak、Oware、Awalé、Awélé、Toguz korgool、Toguz kumalakとしても知られています。
目的
ほとんどの2列および3列のマンカラゲームの目的は、相手よりも多くの石を捕獲することです。4列のゲームでは、通常、相手に正当な動きをさせずに放置したり、時には最前列のすべてのカウンターを捕獲したりします。
プレイヤーのターンの開始時に、ボードの周りに蒔かれる種のある穴を選択します。この選択は、多くの場合、ボードの現在のプレイヤー側のホールと、特定の最小数のシードを持つホールに限定されます。
アウェールの選手
播種と呼ばれるプロセスでは、穴からのすべての種子が、ボードの周りを包み込むような動きで、次の穴に1つずつ落とされます。種まきはこのアクティビティにぴったりの名前です。伝統的に多くのゲームが種を使ってプレイされるだけでなく、種を一度に1つずつさまざまな穴に配置することは、種まきの物理的行為を反映しているためです。最後の種子を落とした後に播種アクションが停止した場合、ゲームはシングルラップゲームと見なされます。
マルチラップやリレー播種は、万能ではありませんが、マンカラゲームでよく見られる特徴です。リレー播種時に、播種中の最後の種子が占有された穴に着地した場合、最後に播種された種子を含むその穴のすべての内容がすぐに穴から再播種されます。通常、このプロセスは、播種が空の穴で終わるまで続きます。「複数のラップ」を受け取るもう1つの一般的な方法は、最後の種子が指定された穴に着地したときです。
インド亜大陸の多くのゲームでは、プッサカナワラップが使用されています。これらは標準のマルチラップに似ていますが、プレーヤーは最後のホールの内容を埋めて移動を続けるのではなく、次のホールに進みます。プッサカナワのラップムーブは、空のホールの直前でラップが終了すると終了します。プレイヤーがポイントムーブで石を終了すると、「フリーターン」が得られます。
キャプチャ
ラップの最後のホールに応じて、プレイヤーはボードから石を捕まえることができます。捕獲の正確な要件と捕獲された石で何が行われるかは、ゲームによって大きく異なります。通常、捕獲では、特定の数の石がある穴で播種を終了するか、特定の構成の石からボードを横切って終了するか、1つ以上のピースを含む対戦相手の穴に隣接する空の穴に着地する必要があります。
別の一般的な捕獲方法は、特定の数の種にいつでも到達する石を捕獲することです。
また、いくつかのゲームには、捕獲穴の概念が含まれているため、捕獲された穴に蒔かれたすべての種子は、ゲーム終了時に、捕獲したプレイヤーに帰属します。
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Last updated on 2016年04月04日
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Kalah/Mancala Board Game
1.07 by Wildcard Games
2016年04月04日