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Hunt:Showdownは、競争力のある一人称PvPバウンティハントゲームです。
野蛮で悪夢のようなモンスターがルイジアナの沼地を歩き回り、あなたは彼らの恐ろしい存在から世界を取り除くためにバインドされた頑丈な賞金稼ぎのグループの一部です。私たちの世界からこれらの生き物を追放してください。そうすれば、あなたは寛大に支払われます—そしてもっと恐ろしくて強力な武器を買う機会が与えられます。失敗すると、死はあなたの性格と装備の両方を奪います。ただし、あなたの経験は、常にあなたのブラッドラインと呼ばれるハンターのプールに残ります。
高リスク、高報酬、高張力
Huntの競争力のある試合ベースのゲームプレイは、PvP要素とPvE要素を組み合わせて、あなたの人生、キャラクター、装備が常に並んでいる独特の緊張した体験を生み出します。各バウンティハントの試合の開始時に、最大12人のプレイヤーが巨大なターゲットを追跡するために出発しました。選択したモードとチームオプションに応じて、その12には、ソロプレーヤーと2人または3人のチームの組み合わせが含まれます。これらのいずれかを見つけて倒すと、賞金が授与され、マップに残っている他のすべてのハンターのターゲットになります。後ろを見ていないと、その中にナイフがあります。最後の思い出は、誰かがあなたの賞品を持って立ち去ったことです。リスクが高いほど、報酬も高くなりますが、1回のミスですべてが犠牲になる可能性があります。
ハントのクイックプレイゲームモードは、より短い試合を提供します。その間、最大10人の個々のプレーヤーが、減少する賞金のプールを求めて競争しながら、ギアを清掃し、4つの裂け目を見つけて閉じます。最後の裂け目までの最初のハンターはそのエネルギーを吸収しますが、ミッションを完了するには最後のカウントダウンを生き残る必要があります。他のハンターはそれらを取り出して自分で賞品を獲得しようとします。タイマーが切れると、勝者はハンターを維持し、残りは消滅します。
プログレッション
死んでも、ブラッドラインを介してハンターのランク間を進むことができます。 1人のキャラクターが死亡する可能性がありますが、その経験値はあなたのブラッドラインに転送され、そこで他のハンターに適用できます。生きたままマップから外すと、稼いだお金と経験を使って新しいハンターを作り上げ、次の試合に備えることができます。あなたが死ぬと、あなたはあなたの経験以外のすべてを失います。
ダークサイト
Dark Sightを使用すると、ハンターは世界間のベールを見ることができ、開始された人には人間の目では見ることができないものが見えるようになります。モンスターを追跡しているときにダークサイトを使用すると、幽霊のような光が次のターゲットに向かってあなたを導きます。 Dark Sightはまた、賞金を持っているプレイヤーをマークし、逃げようとしている間、待ち伏せに対してより脆弱にします。
Hunt:Showdownは、競争力のある一人称PvPバウンティハントゲームです。
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