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リアルなヘアを描くの旧いバージョンをダウンロードすることが可能
現実的な髪を描く最も一般的な方法はとても信じられないほどです。
あなたは髪を描くことになると苦労していますか?絵を描く方法を学んでいる人にとって、髪を描くことは脅威的な仕事です。圧倒的な量の詳細とコミットメントが要求されると、多くの人々は忍耐を失い、不器用な一連の書道に訴える。私たちの中には、髪を描くことが悪夢になることがあります。しかし、あなたのアプローチの変更は、あなたがそれらの恐怖を残すのを助けることができます。
始める前に、私たちがキャラクターに描いてみたいヘアスタイルを見つけ出す必要があります。最も簡単な方法は、ヘアラインの位置を特定し、髪がどのように転倒して顔を構成するかを判断することです。人々の数と同じくらいの種類のヘアラインがありますが、ここでは異なるフレームを描くのを始めるためのいくつかの一般的な例があります。あなたが髪の鎖をレンダリングする方法は、エミュレートしようとしているテクスチャ全体に大きな違いをもたらします。短い髪を描きたい場合は、短期間のストロークを描きます。裏返しに、長い髪を引きたい場合は、長いストロークを作ります。それは少し簡単に聞こえるかもしれませんが、私には大きな違いがあると思います。個々の毛髪の束を柔らかく捉える細いテーパーラインを得るために、ペンの圧力を下げることもできます。
3つの光のルールに従ってください - これは、あなたの心が光をどのように解釈するかです。軽いものは先に出て、暗いものは遠くに後退し、同じ値は平らになります。つまり、本質的には、「陰性」を作り、明るい部分が髪の毛を表し、暗い窪みが髪の深みと陰影の部分を表すことができます。その解釈を正当化するのに必要な成分をいくつか作り出すと、あなたの心はそれが見ているものを翻訳する際に素晴らしいことをするでしょう。
アートシェーディングのシェーディングテクニックは、オブジェクトにトーンやバリューを段階的なグラデーションで表示して、「立体的」に見えるようにする技法で、3次元効果を持っています。シェーディングテクニックを使用すると、鉛筆のレイヤーにレイヤーを織り込んで、魅力的なフォームをライン描画に追加できます。陰影はあなたの主題に物質の感覚を加え、説得力のある調子の関係を作り出します。図面は適切に陰影付けされていると3次元の形態をとる。
描かれたオブジェクトにシェードを正しくレンダリングするには、描画されたオブジェクトのさまざまなトーンやシェードの値に影響を与える光源を慎重に観察する必要があります。光源を実現した後、アーティストは、最も明るい部分と最も暗い部分を知るために、オブジェクトの領域の光の反射を綿密に研究しなければなりません。終点または極値、したがって最も明るい価値のある領域および最も暗い価値のある領域を確立した後、2つの極値の中間の中間調を有する残りの領域が中間値である。
きれいな線やエッジを持たないものを成功裏に通過することはできないことに注意してください。原則として、2本の線を平行に走らせ、その2本の線の間に値を加えることによってその隙間を橋渡しします。あなたは暗いくぼんだスペーシングを作成し、残るものは金髪を表す明るい領域になります。
コントラストを利用しています。コントラストは、クリーンなエッジと一緒に、暗い値に合わせてディメンションを作成します。ライトの仕組みのルールを使い、カーブや輪郭を表現することを決定すると、より軽い髪に必要な構造と成分が得られます。本質的に、あなたは否定を作成しました。
Last updated on 2018年08月24日
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リアルなヘアを描く
1.1 by Vespora
2018年08月24日