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エキサイティングでダイナミックでありながら予測不可能なゲーム - トップ10まで突破できるでしょうか?
エキサイティングでダイナミックでありながら予測不可能なアーケードゲームは、アクションと競争の両方のゲームスタイルの組み合わせを特徴としています。
プレイヤーは非常にシンプルなコントロールを備えています - 80年代の最高のポータブルゲームプレイコンソールスタイルの2つのボタンのみで、プレイヤーは息を呑むようなテクノスペースアドベンチャーに没頭できます。
トップスコアはリーダーボードに表示されるので、友達、家族、同僚などと競うことができます。2つのリーダーボードが設定されています。
ゲームには一連のアチーブメントもあり、プレイヤーがお互いの進捗状況を比較したり、気楽な競争に参加したりするのも楽しい方法です。
ゲームは手続き型レベル生成を使用するため、ゲームを再起動しても、試したものと同じになることはありません。
最初のレベルは完全にフラットで、ロボットや収集品はほとんどありません。ウォーミングアップとして。
すべての次のレベルはどうなるか - あなたのCPUだけが知っています。
ゲームのコア機能:
- 見事な3D/2.5Dグラフィックス
- ランダム化された手続き型レベルの生成
- 各レベルの開始時と同じようにゲームの状態をロード/保存します
- 調整可能なグラフィックス品質 - 古い/遅いデバイスでもこのゲームを実行できます
- リーダーボード:最高スコアと「トップレベル」の2つのランクで競います
- アチーブメント:ゲームプレイ中に、ソーシャルメディアや自分のソーシャルネットワークで共有できるアチーブメントで報酬が得られます
ダイナミックなレベルの特徴:
- 敵が存在する可能性は、次のレベルごとに徐々に増加します
- 収集品が存在する可能性は、次のレベルごとに徐々に減少します
- プレイヤーの速度は、次のレベルごとに徐々に増加します
- レベル設定はゆっくりと、しかし致命的に難しくなります
- より高いレベル - より長いラン
ゲームプレイとルール:
- まだ生きている1秒ごとに1ポイントが与えられます
- 敵を倒すごとに100ポイントを獲得
- 敵の弾丸を自分の弾丸で無力化できます
- 敵にぶつかったり飛び乗ったりすると死にます
- 敵に撃たれたら死ぬのは明らか
- 敵は範囲内にあなたの存在を感じます
- 4発連続で撃つことができ、各ショットには2秒のリロードが必要なので、弾薬を賢く使いましょう
- すでにジャンプしている場合 - 「ダブルジャンプ」が可能、その後はフリーフォール中にのみ射撃が可能
- 敵はあなたの弾丸を撃ち落とすことで身を守ることができます
時々、敵を撃ったように感じることがありますが、敵はまだ生きています。つまり、実際に敵が生き残るために撃ったのは、彼の弾丸が彼の隣であなたの弾丸に遭遇したことを意味します。別のショットが必要になるので、弾薬を賢く使いましょう。
幸運を祈ります。またお会いしましょう!
Last updated on 2018年09月24日
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Codename JR
1.03 by Eat'N'Shoot Studio
2018年09月24日