Object Oriented Programming


11.0 per Engineering Wale Baba
Jul 20, 2023 Vecchie versioni

A proposito di Object Oriented Programming

Manuale di programmazione orientata agli oggetti, impara un argomento in un minuto

a app è un manuale gratuito completo di programmazione orientata agli oggetti che copre argomenti importanti, appunti, materiali sul corso.

Questa app di base di java è progettata per l'apprendimento rapido, le revisioni, i riferimenti al momento degli esami e dei colloqui.

Semplifica lo sviluppo del software fornendo alcuni concetti:

1. Oggetto

2. Classe

3. Eredità

4. Polimorfismo

5. Astrazione

6. Incapsulamento

Questa app copre la maggior parte degli argomenti correlati e una spiegazione dettagliata con tutti gli argomenti di base.

Significativi linguaggi orientati agli oggetti includono Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby e PHP. È il concetto più utilizzato nella programmazione.

Alcuni degli argomenti trattati nelle Nozioni di base dell'app java sono:

1. Panoramica di OOP

2. Elementi del modello a oggetti

3. Concetti di base della programmazione orientata agli oggetti

4. Vantaggi dell'OOP

5. Oggetto

6. Relazioni tra oggetti

7. Classi

8. Rapporti tra classi

9. Rapporti tra Classi e Oggetti

10. Sugli oggetti e le classi di qualità degli edifici

11. caratteristiche della modellazione orientata agli oggetti

12. Collegamenti e Associazione

13. Generalizzazione ed Ereditarietà

14. Un modello a oggetti

15. Necessità del paradigma OOP

16. Ereditarietà multipla

17. Incapsulamento dei dati

18. Controllo degli accessi

19. Creazione e distruzione di oggetti

20. Raccolta dei rifiuti

21. Introduzione alla modellazione dinamica

22. Eventi

23. Stati e diagramma di stato

24. Elementi del diagramma di stato

25. Concetti avanzati nella modellazione

26. Concorrenza

27. Modello dinamico

28. Introduzione alla modellazione

29. Metodologie orientate agli oggetti

30. Metodologia OMT

31. Eredità

32. Tipi di eredità

33. Scenario

34. Diagramma di traccia degli eventi

35. Introduzione alla modellazione funzionale

36. Diagramma del flusso di dati (DFD)

37. Esempi di DFD

38. Dizionario dei dati e metadati

39. Passaggi per produrre un DFD

40. Diversi tipi di chiavi

41. Introduzione alla progettazione del sistema

42. Realizzazione di un piano di riutilizzo

43. Stima dei requisiti di risorse hardware

44. Gestione delle risorse globali

45. Stabilire le priorità di compromesso

46. ​​Simulazione dinamica

47. Sistema in tempo reale

48. Introduzione alla progettazione di oggetti

49. Presentazione dei Contenuti

50. Progetta algoritmi per le operazioni

51. Attuazione del controllo

52. Associazioni di design

53. Determinare la rappresentazione dell'oggetto

54. Documentazione

55. Introduzione alle metodologie per rappresentare oops

56. Sviluppo strutturato Jackson (JSD)

57. Superare i limiti di SA/SD e JSD

58. Superare i limiti di SA/SD e JSD

59. Introduzione a Java

60. Caratteristiche di Java

61. operatori Java

62. tipi di dati in Java

63. variabile in java

64. Condizionali e cicli

65. Costrutti condizionali e ad anello

66. Matrici

67. Tipi di array

68. Programmazione multithread

69. Input/output in java

70. Sovrascrittura del metodo

71. Invio del metodo dinamico

72. Pacchetto in java

73. introduzione all'applet java

Tutti gli argomenti non sono elencati a causa di limitazioni di carattere.

Ogni argomento è completo di diagrammi, equazioni e altre forme di rappresentazioni grafiche per un migliore apprendimento e una rapida comprensione.

Caratteristiche :

* Argomenti completi a livello di capitolo

* Ricco layout dell'interfaccia utente

* Comoda modalità di lettura

* Argomenti importanti dell'esame

* Interfaccia utente molto semplice

* Copri la maggior parte degli argomenti

* Un clic per ottenere relativo All Book

* Contenuti ottimizzati per dispositivi mobili

* Immagini ottimizzate per dispositivi mobili

Questa app sarà utile per una rapida consultazione. La revisione di tutti i concetti può essere completata entro diverse ore utilizzando questa app.

La programmazione orientata agli oggetti fa parte di corsi di formazione in informatica e ingegneria del software e corsi di laurea in informatica di varie università.

Invece di darci una valutazione più bassa, ti preghiamo di inviarci le tue domande, problemi e darci valutazioni e suggerimenti preziosi in modo che possiamo prenderli in considerazione per aggiornamenti futuri. Saremo felici di risolverli per te.

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Rafly Darma Cahya

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