Fantasy gioco di strategia. Costruire eserciti e evocare mostri per conquistare il mondo
Conquest of Elysium 3 (CoE3) è una struttura snella turni fantasia
gioco di strategia con un tocco di rogue-like e le complesse sfumature del
la serie di domini che si sviluppa anche da Illwinter gioco
Design. Mentre CoE3 sembra essere un semplice gioco con opzioni limitate a
primo sguardo, scavare ulteriormente nel gioco rivela un gioco di complesse
processo decisionale e sforzi rischiosi.
L'obiettivo principale in CoE3 è che ogni gara gioca in modo diverso. Noi non siamo
parlando di un edificio unico e unico dell'unità, stiamo parlando
completamente diverso, con diverse meccaniche e diverso
obiettivi. Forse si sta giocando un druido, concentrati su accumulando una vasta
foresta e giungla impero da cui raccogliere gli ingredienti per evocare
creature del bosco senza necessità pratica di conquistare le miniere, o
forse un nano, che è unica preoccupazione sono le miniere e produrre unità in un
impostare la frequenza di ogni turno e concentrarsi quasi esclusivamente sul miglioramento tali unità
sopravvivere più a lungo possibile, dato che sono così difficile
sostituire. Con 18 diverse fazioni che da sola è sufficiente per mantenere il vostro
gioca dinamico come si contendono il controllo della mappa per conquistare
Elysium. Questo non è dove finisce, tuttavia, ci sono sei scenari
che il gioco si svolge che aiuterà rendere casuale la mappa. Queste
scenari variano da i primi giorni di un mondo agrario di un gigante
capitale scintillante, che si può conquistare, che depone le uova pattuglie di umana
guardie, per un impero caduto pieno di morti viventi e segnato da
campi di battaglia e tombe. C'è anche eventi casuali da affrontare,
da mercanti di saccheggiare fino alle porte dell'apertura malavita
portali per il tuo regno, le vostre mani saranno piene prima ancora di effettuare
contatto con il nemico.
In ogni gioco l'obiettivo è quello di sconfiggere i tuoi nemici basandosi sul
punti di forza della vostra razza prescelta. Combattimento in CoE3 è automatico per mantenere
cose snellite, ma che non lo rende non strategiche. Ogni unità
ha una "location" desiderata vuole essere sul campo di battaglia. Arcieri
vuole essere nella parte posteriore, fanteria pesante vogliono essere di fronte. Come si può
immaginare, mettendo insieme un esercito che ha abbastanza forza per proteggere
la arcieri e maghi potenti nella parte posteriore è di vitale importanza. Va
oltre a questo, però, come è necessario determinare i punti di forza del nemico e
speriamo di essere in grado di contrastare la loro strategia. Un esercito di un mero 10
troll è estremamente pericoloso, forse in grado di abbattere un drago,
ma possono uccidere solo 10 creature in una volta. Un esercito di 50 piccole unità
farà breve lavoro dei tuoi troll. Tuttavia, un esercito con una procedura guidata
in grado di lanciare incantesimi ad alto livello può distruggere completamente tutti i 50 piccoli
unità in un solo colpo, ma non sarebbero in grado di nuocere 10 troll. Determinazione
la forza e la composizione di un esercito nemico è una competenza fondamentale, e
dal colpire in combattimento, il danno, e anche gli incantesimi stessi che saranno
il cast sono randomizzati in base alle capacità di ogni unità, ogni battaglia
invita potenziale disastro e un cambiamento di programma.
Caratteristiche:
* Assassini che fanno un attacco assassinio prima del combattimento ha inizio.
* Catapulte, Hill giganti e Rocs che può lanciare o far cadere massi durante gli assedi.
* Immortal Lich e Vampiri.
* troll Rigenerante risusciteranno dai morti, se non sono stati uccisi troppo male o loro parte perduta.
* Grandi worm che possono inghiottire i nemici più piccoli insieme. Unità di ingestione prendere alcuni punti di danno da digestione ogni round fino a che non vengono liberati.
* Variatori di forma che assomiglia a qualcosa d'altro se visto dai nemici.
* E molti molti più mostri e abilites ....
* mappe casuali
* Eventi casuali, buoni e cattivi
* 18 classi diverse
* Sistema di Spell con 42 percorsi magici
* Hotseat gameplay (più giocatori sulla stessa tavoletta)
* Il gioco di squadra, si può essere di 2 giocatori contro l'IA per esempio.
* Realizzato per le tavolette. Si consiglia una dimensione dello schermo di almeno un 7 pollici
Importante: Mentre è possibile giocare a questo gioco su un telefono normale, si ha realmente bisogno di un grande schermo per poter giocare comodamente. Si raccomanda uno schermo da 7 pollici o più grandi.