Manuale completo del sistema informatico Architettura e organizzazione
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Alcuni degli argomenti trattati nell'app sono:
1. Introduzione all'organizzazione e all'architettura del computer
2. Organizzazione del computer e struttura dell'architettura
3. Misure di prestazione
4. Posizioni e operazioni di memoria
5. Modalità di indirizzamento
6. Tipi di istruzioni della macchina
7. Una macchina semplice
8. Istruzioni mnemonici e sintassi
9. Direttive e comandi di Assembler
10. Assemblaggio ed esecuzione dei programmi
11. Sistema numerico
12. Aritmetica intera
13. Aritmetica a virgola mobile
14. Lo standard IEEE a virgola mobile
15. Codice di Hamming
16. L'unità aritmetica e logica
17. Rappresentazione intera
18. Micro operazioni
19. Controllo del processore
20. Implimentazioni hardware
21. Controllo microprogrammato
22. Sequenza di microistruzione
23. Esecuzione della microistruzione
24. TI 8800
25. Tipi di sistemi di processori paralleli
26. Multiprocessori simmetrici
27. Organizzazione simmetrica multiprocessore
28. Considerazioni sulla progettazione del sistema operativo multiprocessore
29. Un mainframe SMP
30. Cache Coherence e il protocollo mesi
31. Soluzioni software e hardware per la coerenza della cache
32. Il protocollo MESI
33. Multithreading e multiprocessing di clip
34. Approcci al multithreading esplicito
35. Grappoli
36. Problemi di progettazione del sistema operativo in Clustering
37. Architettura del cluster di computer
38. Accesso alla memoria non uniforme
39. Pro e contro della NUMA
40. Calcolo vettoriale
41. Approcci al calcolo vettoriale
42. Problemi di prestazioni hardware
43. Consumo di energia
44. Problemi di prestazioni del software
45. Esempio di applicazione: Valve Game Software
46. Organizzazione multicore
47. Introduzione ai dispositivi di input / output
48. Concetti di base dei dispositivi I / O
49. I / O programmato
50. Interrupt - I / O guidato
51. Interrupt Hardware
52. Esempi di I / O di interrupt
53. Accesso diretto alla memoria (DMA)
54. Autobus
55. Bus sincroni e asincroni
56. Arbitrato di autobus
57. Interfacce di input / output
58. Accesso ai dispositivi I / O
59. I / O controllato da programma
60. Interrompe
61. Interrompe l'hardware
62. Interrupt Hardware
63. Abilitazione e disabilitazione interrupt
64. Gestione di più dispositivi
Ogni argomento è completo di diagrammi, equazioni e altre forme di rappresentazioni grafiche per un migliore apprendimento e una rapida comprensione.
Sistema informatico L'architettura e l'organizzazione fanno parte dell'informatica, dei corsi di ingegneria dell'ingegneria del software e dei corsi di laurea in tecnologia dell'informazione di varie università.