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तरंग प्रभाव - समान संख्याएँ एक दूसरे के करीब नहीं हो सकतीं
रिपल इफ़ेक्ट सरल नियमों के साथ एक तर्क पहेली है. पहेली में एक आयताकार बोर्ड होता है जो "कमरों" में विभाजित होता है. प्रत्येक कमरे को 1 से लेकर कमरे में सेल की संख्या तक प्रत्येक संख्या से भरा होना चाहिए. यदि दो समान संख्याएँ एक ही पंक्ति या स्तंभ में दिखाई देती हैं, तो कम से कम अन्य संख्याओं वाली कई कोशिकाओं को उन्हें अलग करना होगा. उदाहरण के लिए, यदि दो 4 एक ही पंक्ति में दिखाई देते हैं, तो उन्हें कम से कम 4 कोशिकाओं द्वारा अलग किया जाना चाहिए.
**** लहर प्रभाव सुविधाएँ ****
# कॉन्टेंट
- बोर्ड के 5 अलग-अलग आकार
- 5 कठिनाई स्तर
रिपल इफ़ेक्ट (जापानी: Hakyuu Kouka) निकोली द्वारा प्रकाशित एक तर्क पहेली है. 2007 तक, निकोली द्वारा पूरी तरह से रिपल इफ़ेक्ट पज़ल वाली दो किताबें प्रकाशित की गई हैं. दूसरा 4 अक्टूबर 2007 को प्रकाशित हुआ था.
रिपल इफ़ेक्ट पॉलीओमिनो में विभाजित एक आयताकार ग्रिड पर खेला जाता है. सॉल्वर को ग्रिड के प्रत्येक सेल में एक सकारात्मक पूर्णांक रखना होगा - जिनमें से कुछ पहले से दिए जा सकते हैं - इन नियमों के अनुसार:
प्रत्येक पॉलीओमिनो में 1 से लेकर उस पॉलीओमिनो में कोशिकाओं की मात्रा तक लगातार पूर्णांक शामिल होने चाहिए.
यदि दो समान संख्याएँ एक ही पंक्ति या स्तंभ में दिखाई देती हैं, तो कम से कम अन्य संख्याओं वाली कई कोशिकाओं को उन्हें अलग करना होगा. उदाहरण के लिए, '1' वाले दो सेल ओर्थोगोनली आसन्न नहीं हो सकते हैं, लेकिन उनके बीच एक अलग संख्या के साथ कम से कम एक सेल होना चाहिए. एक ही पंक्ति या स्तंभ में '3' चिह्नित दो कक्षों में उस पंक्ति या स्तंभ में उनके बीच अन्य संख्याओं के साथ कम से कम तीन कक्ष होने चाहिए, इत्यादि.
द्वारा डाली गई
Pyae Sone Aung
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