कई हवाई बूंदों के साथ एक लंबा गलियारा खोलने के लिए लगभग असंभव सहयोगी योजना
ऑपरेशन मार्केट गार्डन 1944 द्वितीय विश्व युद्ध के बाद के चरणों के दौरान यूरोपीय पश्चिमी मोर्चे पर सेट एक टर्न-आधारित रणनीति गेम है। जोनी नुउटिनेन से: 2011 से वॉरगेमर्स के लिए वॉरगेमर्स द्वारा। अंतिम बार जुलाई 2025 को अपडेट किया गया
ऑपरेशन मार्केट गार्डन द्वितीय विश्व युद्ध के अंत को छोटा करने के लिए हवाई बलों के तीन अलग-अलग समूहों का उपयोग करके कई पुलों पर अचानक कब्ज़ा करने के लिए एक जोखिम भरा मित्र राष्ट्र प्रयास था, ताकि अर्नहेम के पूर्व में जर्मन औद्योगिक हृदयभूमि पर कब्ज़ा करने के लिए 100 किलोमीटर के बख्तरबंद हमले का मार्ग प्रशस्त किया जा सके। प्रत्यक्ष आपूर्ति लाइन के बिना अमेरिकी और ब्रिटिश पैराट्रूपर्स को अविश्वसनीय हवाई आपूर्ति पर निर्भर रहना पड़ा, जब तक कि मित्र राष्ट्रों का नेतृत्व उन तक नहीं पहुँच गया। खराब और उपेक्षित सैन्य खुफिया जानकारी के कारण, ऑपरेशन को अंजाम देने का अंतिम निर्णय लेते समय क्षेत्र में जर्मन सेना की वास्तविक ताकत को ध्यान में नहीं रखा गया। क्या आप इतिहासकार कॉर्नेलियस रयान द्वारा "युद्ध की अंतिम महान जर्मन जीत" कहे जाने वाले को रोक सकते हैं?
"मार्केट गार्डन एक साहसिक और कल्पनाशील योजना थी, लेकिन यह बहुत महत्वाकांक्षी थी।" - जनरल फ्रेडरिक ब्राउनिंग, एलाइड एयरबोर्न कॉर्प्स के कमांडर, एयरबोर्न ऑपरेशन (1951)
विशेषताएँ:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है, और हाँ, यह इस परिदृश्य को पार करना काफी कठिन बनाता है
+ लंबे समय तक चलने वाला: इन-बिल्ट वैरिएशन और गेम की स्मार्ट AI तकनीक की बदौलत, प्रत्येक गेम एक अनूठा युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
+ आकस्मिक खेल का समर्थन करता है: उठाना, छोड़ना, बाद में जारी रखना आसान है।
+ AI: लक्ष्य की ओर सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, AI प्रतिद्वंद्वी रणनीतिक लक्ष्यों और आस-पास की इकाइयों को घेरने जैसे छोटे कार्यों के बीच संतुलन बनाता है।
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के स्वरूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, एनीमेशन गति बदलें, इकाइयों (NATO या REAL) और शहरों (गोल, शील्ड, स्क्वायर, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि नक्शे पर क्या खींचा गया है, और बहुत कुछ।
विजयी होने के लिए, आपको अपने हमलों को दो प्रमुख तरीकों से समन्वयित करना सीखना होगा। सबसे पहले, जब आस-पास की इकाइयाँ हमलावर इकाई को सहायता देती हैं, तो स्थानीय श्रेष्ठता प्राप्त करने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें। दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और चतुर चालबाज़ी से उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो, तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार हो।
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"मार्केट गार्डन एक हार थी, लेकिन यह एक ऐसी हार थी जिससे मित्र राष्ट्रों ने सीखा। इसने उन्हें जर्मनी के खिलाफ अंतिम आक्रमण के लिए नई रणनीति और रणनीति विकसित करने में मदद की।"
-- जॉन कीगन, द्वितीय विश्व युद्ध (1989)
जोनी नुउटिनेन द्वारा संघर्ष-श्रृंखला ने 2011 से रणनीति बोर्ड गेम पेश किए हैं, और यहां तक कि पहले परिदृश्य अभी भी सक्रिय रूप से अपडेट किए जाते हैं।