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Object Oriented Programming के बारे में

ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग की हैंडबुक, एक मिनट में एक विषय सीखें

वह ऐप ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग की एक पूर्ण मुफ्त हैंडबुक है जो पाठ्यक्रम पर महत्वपूर्ण विषयों, नोट्स, सामग्री को शामिल करती है।

जावा ऐप की यह मूल बातें परीक्षा और साक्षात्कार के समय त्वरित सीखने, संशोधन, संदर्भों के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

यह कुछ अवधारणाएं प्रदान करके सॉफ्टवेयर विकास को सरल बनाता है:

1. वस्तु

2. वर्ग

3. वंशानुक्रम

4. बहुरूपता

5. अमूर्त

6. एनकैप्सुलेशन

यह ऐप अधिकांश संबंधित विषयों को कवर करता है और सभी मूल विषयों के साथ विस्तृत विवरण देता है।

महत्वपूर्ण वस्तु-उन्मुख भाषाओं में पायथन, सी ++, ऑब्जेक्टिव-सी, स्मॉलटाक, डेल्फी, जावा, स्विफ्ट, सी #, पर्ल, रूबी और पीएचपी शामिल हैं। यह प्रोग्रामिंग में सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल की जाने वाली अवधारणा है।

जावा ऐप की मूल बातें में शामिल कुछ विषय हैं:

1. ओओपी का अवलोकन

2. वस्तु मॉडल के तत्व

3. वस्तु उन्मुख प्रोग्रामिंग की मूल अवधारणाएँ

4. ओओपी के लाभ

5. वस्तु

6. वस्तुओं के बीच संबंध

7. कक्षाएं

8. वर्गों के बीच संबंध

9. वर्गों और वस्तुओं के बीच संबंध

10. गुणवत्ता वर्गों और वस्तुओं के निर्माण पर

11. वस्तु उन्मुख मॉडलिंग की विशेषताएं

12. लिंक और एसोसिएशन

13. सामान्यीकरण और वंशानुक्रम

14. एक वस्तु मॉडल

15. ओओपी प्रतिमान की आवश्यकता

16. एकाधिक वंशानुक्रम

17. डेटा एनकैप्सुलेशन

18. अभिगम नियंत्रण

19. वस्तुओं को बनाना और नष्ट करना

20. कचरा संग्रह

21. गतिशील मॉडलिंग का परिचय

22. घटनाएँ

23. राज्य और राज्य आरेख

24. राज्य आरेख के तत्व

25. मॉडलिंग में उन्नत अवधारणाएं

26. संगामिति

27. गतिशील मॉडल

28. मॉडलिंग का परिचय

29. वस्तु उन्मुख तरीके

30. ओएमटी पद्धति

31. वंशानुक्रम

32. वंशानुक्रम के प्रकार

33. परिदृश्य

34. इवेंट-ट्रेस आरेख

35. कार्यात्मक मॉडलिंग का परिचय

36. डेटा प्रवाह आरेख (डीएफडी)

37. डीएफडी के उदाहरण

38. डेटा डिक्शनरी और मेटा डेटा

39. डीएफडी बनाने के लिए कदम

40. विभिन्न प्रकार की चाबियां

41. सिस्टम डिजाइन का परिचय

42. पुन: उपयोग योजना बनाना

43. हार्डवेयर संसाधन आवश्यकताओं का आकलन

44. वैश्विक संसाधनों को संभालना

45. ट्रेड-ऑफ प्राथमिकताएं निर्धारित करना

46. ​​गतिशील सिमुलेशन

47. वास्तविक समय प्रणाली

48. वस्तु डिजाइन का परिचय

49. सामग्री की प्रस्तुति

50. संचालन के लिए डिजाइन एल्गोरिदम

51. नियंत्रण का कार्यान्वयन

52. डिजाइन संघ

53. वस्तु प्रतिनिधित्व निर्धारित करें

54. दस्तावेज़ीकरण

55. उफ़ का प्रतिनिधित्व करने के तरीकों का परिचय

56. जैक्सन संरचित विकास (JSD)

57. एसए/एसडी और जेएसडी की सीमाओं पर काबू पाएं

58. एसए/एसडी और जेएसडी की सीमाओं पर काबू पाएं

59. जावा का परिचय

60. जावा की विशेषताएं

61. जावा ऑपरेटर्स

जावा में 62. डेटा प्रकार

जावा में 63. चर

64. सशर्त और लूप्स

65. सशर्त और लूप निर्माण

66. सरणियाँ

67. सरणियों के प्रकार

68. मल्टीथ्रेडिंग प्रोग्रामिंग

69. जावा में इनपुट/आउटपुट

70. विधि अधिभावी

71. गतिशील विधि प्रेषण

72. जावा में पैकेज

73. जावा एप्लेट का परिचय

वर्ण सीमाओं के कारण सभी विषय सूचीबद्ध नहीं हैं।

प्रत्येक विषय बेहतर सीखने और त्वरित समझ के लिए आरेखों, समीकरणों और अन्य प्रकार के चित्रमय प्रतिनिधित्व के साथ पूर्ण है।

विशेषताएँ :

* अध्याय वार पूर्ण विषय

* रिच यूआई लेआउट

*आरामदायक रीड मोड

*महत्वपूर्ण परीक्षा विषय

* बहुत ही सरल यूजर इंटरफेस

*अधिकांश विषयों को कवर करें

* एक क्लिक से संबंधित सभी पुस्तकें प्राप्त करें

* मोबाइल अनुकूलित सामग्री

* मोबाइल अनुकूलित छवियां

यह ऐप त्वरित संदर्भ के लिए उपयोगी होगा। इस ऐप का उपयोग करके सभी अवधारणाओं का संशोधन कई घंटों के भीतर समाप्त किया जा सकता है।

ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग कंप्यूटर विज्ञान और सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग शिक्षा पाठ्यक्रम और विभिन्न विश्वविद्यालयों के सूचना प्रौद्योगिकी डिग्री कार्यक्रमों का हिस्सा है।

हमें कम रेटिंग देने के बजाय, कृपया हमें अपने प्रश्न, मुद्दे मेल करें और हमें मूल्यवान रेटिंग और सुझाव दें ताकि हम भविष्य के अपडेट के लिए इस पर विचार कर सकें। हमें आपके लिए उन्हें हल करने में खुशी होगी।

नवीनतम संस्करण 11.0 में नया क्या है

Last updated on Sep 6, 2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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अतिरिक्त ऐप जानकारी

नवीनतम संस्करण

निवेदन Object Oriented Programming अपडेट 11.0

द्वारा डाली गई

Rafly Darma Cahya

Android ज़रूरी है

Android 7.0+

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