डी-डे 1944 पर लैंडिंग से केन तक ब्रिटिश-कनाडाई अभियान
यह जूनो, स्वॉर्ड, 6वें एयरबोर्न का पूर्ण संस्करण है, जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान पश्चिमी मोर्चे पर सेट एक टर्न-आधारित बोर्डगेम-स्टाइल रणनीति वॉरगेम है.
आप प्रसिद्ध 1944 डी-डे लैंडिंग (जूनो और स्वॉर्ड बीच) के पूर्वी हिस्से को अंजाम देने वाली मित्र सेना की कमान संभाल रहे हैं. परिदृश्य, जो बटालियन स्तर पर इकाइयों को मॉडल करता है, प्रमुख पुलों को सुरक्षित करने और तोपखाने की सांद्रता को नष्ट करने के लिए रात के दौरान ब्रिटिश 6 वें एयरबोर्न डिवीजन के साथ शुरू होता है. मुख्य उद्देश्य केन के महत्वपूर्ण शहर को जल्द से जल्द जब्त करना था, जिसे जर्मन सशस्त्र बलों ने मुट्ठी भर युद्ध-कठोर पैंजर डिवीजनों के साथ जमकर बचाव किया.
युक्ति: विस्तृत ऐतिहासिक बटालियन स्तर सिमुलेशन के लिए धन्यवाद, अभियान के बाद के चरणों के दौरान इकाइयों की संख्या अधिक हो सकती है, इसलिए यदि यह भारी लगता है, तो इकाइयों की संख्या को कम करने के लिए विभिन्न इकाई प्रकारों को बंद करने के लिए सेटिंग्स का उपयोग करें, या उन्हें स्थायी रूप से चिह्नित करने के लिए इकाइयों पर "पूरा" लंबे समय तक दबाएं, या जनरल की डिसबैंड कार्रवाई का उपयोग करें.
विशेषताएं:
+ कारण और भिन्नता के भीतर ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है.
+ लंबे समय तक चलने वाला: इन-बिल्ट विविधता और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक के लिए धन्यवाद, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है.
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के रूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, एनीमेशन गति बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल, वर्ग, घरों का ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि मानचित्र पर क्या बनाया गया है, और भी बहुत कुछ।
गोपनीयता नीति (वेबसाइट और ऐप मेनू पर पूर्ण पाठ): कोई खाता निर्माण संभव नहीं है, हॉल ऑफ फेम लिस्टिंग में इस्तेमाल किया गया उपयोगकर्ता नाम किसी भी खाते से जुड़ा नहीं है और पासवर्ड नहीं है. स्थान, व्यक्तिगत या डिवाइस पहचानकर्ता डेटा का किसी भी तरह से उपयोग नहीं किया जाता है. दुर्घटना के मामले में निम्नलिखित गैर-व्यक्तिगत डेटा भेजा जाता है (ACRA लाइब्रेरी का उपयोग करके वेब-फ़ॉर्म देखें) त्वरित सुधार की अनुमति देने के लिए: स्टैक ट्रेस (कोड जो विफल हुआ), ऐप का नाम, ऐप की संस्करण संख्या, और एंड्रॉइड ओएस की संस्करण संख्या. ऐप्लिकेशन सिर्फ़ उन अनुमतियों का अनुरोध करता है जिनकी उसे काम करने के लिए ज़रूरत होती है.
Joni Nuutinen की Conflict-Series ने 2011 से केवल Android के लिए उच्च रेटिंग वाले रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक कि पहले परिदृश्य अभी भी सक्रिय रूप से अपडेट किए गए हैं. अभियान समय-परीक्षणित गेमिंग यांत्रिकी टीबीएस (टर्न-आधारित रणनीति) पर आधारित हैं, जो उत्साही क्लासिक पीसी वॉर गेम और प्रसिद्ध टेबलटॉप बोर्ड गेम दोनों से परिचित हैं. मैं पिछले कुछ वर्षों में सभी सुविचारित सुझावों के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी भी एकल इंडी डेवलपर के सपने से कहीं अधिक दर पर सुधार करने की अनुमति दी है. यदि आपके पास इस बोर्ड गेम श्रृंखला के बारे में प्रतिक्रिया है, तो कृपया ईमेल का उपयोग करें, इस तरह हम स्टोर की टिप्पणी प्रणाली की सीमाओं के बिना एक रचनात्मक आगे और पीछे की बातचीत कर सकते हैं. इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई स्टोर्स पर बड़ी संख्या में प्रोजेक्ट हैं, इसलिए इंटरनेट पर फैले सैकड़ों पेजों को देखने के लिए हर दिन कुछ घंटे बिताना समझदारी नहीं है, यह देखने के लिए कि क्या कहीं कोई सवाल है - बस मुझे एक ईमेल भेजें और मैं आपसे संपर्क करूंगा. समझने के लिए धन्यवाद!