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पासा पोकर एक अच्छा समय बिताने के लिए सबसे अच्छा खेल है
यह खेल क्लासिक पोकर से शुरू हुआ। एक खेल के लिए 5 पासे की आवश्यकता होती है। खेल का उद्देश्य 5 पासे घुमाकर स्कोरिंग संयोजन बनाना है।
खेल 15 राउंड तक चलता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो कुल मिलाकर सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है।
प्रत्येक खिलाड़ी प्रत्येक राउंड के बाद स्कोरकार्ड में स्कोर लिखता है, जिसे 2 भागों में विभाजित किया जाता है - बायाँ और दायाँ भाग।
बायाँ भाग: प्रत्येक पंक्ति पासे के एक पक्ष के लिए निर्धारित की जाती है। प्रत्येक पक्ष का परिणाम यहाँ लिखा जाता है। उदाहरण के लिए, संख्या 1 वाले पासों का योग "इक्के" वाली पंक्ति में लिखा जाता है।
• इक्के
• दो
• तीन
• चार
• पाँच
• छक्के
यदि बाएँ भाग का योग 63 से अधिक है - तो खिलाड़ी को 35 बोनस अंक मिलते हैं।
दायाँ भाग: इसमें निम्नलिखित विकल्प हैं, जो या तो मूल्य के अलावा निश्चित अंक देते हैं या सभी पासों के अंकों का योग देते हैं:
• जोड़ी – समान मूल्य वाले 2 पासे (उदाहरण: 5-5-3-2-1=16 अंक) – सभी पासों का योग
• दो जोड़ी – समान मूल्य वाले 2 पासे + अन्य के साथ 2 (उदाहरण: 2-2-5-5-1=15 अंक) – सभी पासों का योग
• एक तरह के तीन – समान मूल्य वाले 3 पासे (उदाहरण: 5-5-5-2-5=21 अंक) – सभी पासों का योग
• एक तरह के चार – समान मूल्य वाले 4 पासे (उदाहरण: 1-1-1-1-3=7 अंक) – सभी पासों का योग
• फुल हाउस – समान मूल्य वाले 3 पासे + अन्य के साथ 2 (उदाहरण: 2-2-2-3-3) – 25 अंक • छोटा स्ट्रेट – संख्यात्मक क्रम में मान वाले 4 पासे (उदाहरण: 2-3-4-5-5) – 30 अंक • बड़ा स्ट्रेट – संख्यात्मक क्रम में मान वाले 5 पासे (उदाहरण: 2-3-4-5-6) – 40 अंक • पोकर – समान मान वाले 5 पासे (उदाहरण: 3-3-3-3-3) – 50 अंक • चांस – कोई भी संयोजन (उदाहरण: 2-3-5-6-6 = 22 अंक) – सभी पासों का योग।
«चांस» का उपयोग तब उपयोगी होता है जब संयोजन किसी अन्य लाइन में फिट नहीं होता (या अन्य लाइनें भरी हुई हैं, या कोई खिलाड़ी उनका उपयोग नहीं करना चाहता) लेकिन कोई खिलाड़ी रोल से अंक नहीं खोना चाहता।
महत्वपूर्ण नोट:
• कोई खिलाड़ी 3 बार तक पासा घुमा सकता है, हर बार आप कुछ पासे चुनकर लिख सकते हैं और अन्य पासे फिर से फेंक सकते हैं (1 से 5 पासे तक) या आपके पास जो संयोजन है उसे चुन सकते हैं।
• खिलाड़ी द्वारा पासा घुमाना समाप्त करने के बाद, उसे अपना परिणाम तालिका में लिखना होगा - किसी भी पंक्ति में जो उसे पसंद हो (स्कोरिंग नियमों के अनुसार)। रोलिंग के परिणाम को छोड़ा नहीं जा सकता और न ही लिखा जा सकता है। भले ही परिणाम किसी भी पंक्ति में फिट न हो (या उपयुक्त पंक्तियाँ भरी गई हों) - खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार किसी भी पंक्ति में 0 लिख सकता है।
• प्रत्येक पंक्ति को केवल एक बार भरा जा सकता है।
पोकर, बोनस और जोकर:
इसका उपयोग तब किया जाता है जब पोकर संयोजन (5 समान मान) दूसरी बार या उससे अधिक बार फेंका जाता है, और इस संयोजन के लिए उपयुक्त पंक्ति 50 अंकों के परिणाम से भरी जाती है। इस मामले में खिलाड़ी को मिलता है: 100 बोनस अंक और «जोकर»। जोकर का मतलब है कि बोनस 100 अंकों के अलावा खिलाड़ी को कार्ड के बाईं ओर उचित लाइन में प्राप्त स्कोर लिखना होगा और अगर वह भरा हुआ है, तो परिणाम दाईं ओर एक लाइन में लिखा जाएगा। अगर दाईं ओर कोई खाली लाइन नहीं है, तो खिलाड़ी को बाईं ओर की किसी भी लाइन में 0 लिखना होगा।
स्कोरिंग:
जब सभी खिलाड़ी रोलिंग खत्म कर देते हैं (प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 13 रोल), और हर खिलाड़ी सभी लाइनों को भर देता है - कुल स्कोर को जोड़ दें। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो सबसे अधिक स्कोर प्राप्त करता है।
Last updated on Feb 3, 2025
Bug fixed
द्वारा डाली गई
Jamilly Silva
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Dice Poker
1.1.6 by Bestlis Studio
Feb 3, 2025