Весёлая арифметика


1.1 द्वारा Denis Spirin
Nov 8, 2020

Весёлая арифметика के बारे में

खेल सिम्युलेटर इलेक्ट्रॉनिक्स आईएम -50 "मीरा अंकगणित"

प्रिय मित्र!

इससे पहले कि आप "इलेक्ट्रॉनिक्स" श्रृंखला से अंतिम गेम हो।

विश्व खेल कंसोल "मीरा अरिथमेटिक" में अद्वितीय, अद्वितीय, यूएसएसआर में 80 के दशक के अंत में और रूस में 90 के दशक के मध्य तक विकसित और उत्पादित किया गया था। एक इलेक्ट्रॉनिक गेम आपको गणित में ज्ञान को बेहतर तरीके से सुधारने की अनुमति देता है, अंकगणितीय संचालन करते समय पैटर्न मान्यता, संख्या मूल्यों के तार्किक विश्लेषण और मौखिक गिनती कौशल के विकास में महारत हासिल करता है।

यह एक-से-एक सिम्युलेटर मूल खेल के व्यवहार को दोहराता है।

यह सोवियत माइक्रोप्रोसेसर गेम्स "इलेक्ट्रॉनिक्स" 25 की 1 में श्रृंखला के एमुलेटर के लिए एक योग्य अतिरिक्त है।

खेल के प्रकार:

गेम 1 - संख्या निर्दिष्ट करें

गेम 2 - संख्या को याद रखें और इंगित करें

गेम 3> - उच्चतम संख्या चुनें

गेम 4 <- सबसे छोटी संख्या चुनें

गेम 5+ - संख्याओं का योग दर्ज करें

खेल 5- - संख्याओं के अंतर को इंगित करें

गेम 5x - संख्याओं के उत्पाद को निर्दिष्ट करें

खेल 5: - भागफल निर्दिष्ट करें

गेम 6+ - संख्याओं का योग बनाओ

खेल 6- - संख्या से अंतर बनाएं

6x खेल - संख्याओं का एक उत्पाद लिखें

गेम 6: - संख्याओं के भागफल की रचना

बोनस खेल

नियंत्रण:

"गेम" बटन - गेम मोड का चयन करें

स्टार्ट बटन - खेल शुरू करें

"समय" बटन - वर्तमान समय की गिनती शुरू करें

दिशा बटन - उत्तर इंगित करें, वर्तमान समय निर्धारित करें

बटन "अलार्म" (घंटी के साथ) - अलार्म सेटिंग मोड में प्रवेश करें

रीसेट बटन (डायल के साथ) - खेल को रीसेट करें

विशेषताएं:

- खेल तर्क का सबसे सटीक सिमुलेशन

- सदिश वेक्टर ग्राफिक्स

- मूल गीत

- पूर्ण गेमिंग कार्यक्षमता

अतिरिक्त सुविधाये:

- 2 सेकंड के लिए "समय" बटन पकड़े - खेल समय और डिवाइस सिंक्रनाइज़

- 5 सेकंड के लिए "रीसेट" बटन दबाए रखें - प्रगति के नुकसान के साथ खेल की प्रारंभिक स्थिति पर लौटें

- 5 सेकंड के लिए "अलार्म" बटन पकड़े - तुरंत बोनस गेम खेलने की क्षमता

अतिरिक्त गेम जानकारी

नवीनतम संस्करण

1.1

Android ज़रूरी है

4.4

रिपोर्ट

अनुपयुक्त के तौर पर फ्लैग करें

अधिक दिखाएं

खेल जैसे Весёлая арифметика

Denis Spirin से और प्राप्त करें

खोज करना