Aplikasi matematika untuk anak-anak
Aplikasi ini terdiri dari 8 tahap. 4 tahap pertama meliputi pelatihan berhitung dari 0 hingga 10.
Empat tahap terakhir termasuk pelatihan berhitung dari 0 hingga 99.
Setiap tahap selesai setelah mencetak 30 poin. Tujuannya adalah untuk mendorong peserta didik untuk terus berlatih.
Pelajar bisa mendapatkan latar belakang animasi yang menyenangkan setiap semester mereka berpindah dari panggung ke yang lain.
Fitur :
Papan skor yang menunjukkan putaran permainan. Ini juga menunjukkan level permainan dengan menampilkan bintang yang sesuai (kayu, Perunggu, Perak, Emas).
menampilkan dua mode dasar (mode siang dan malam) yang terhubung ke zona waktu yang sesuai.
Aplikasi ini sering menggunakan gambar (lukisan) dan simbol warna dalam proses pembelajaran.
Dengan demikian, itu mempromosikan keterampilan eksplorasi anak.