Use APKPure App
Get Mancala old version APK for Android
Permainan papan untuk dua pemain
Permainan mancala adalah keluarga permainan papan strategi berbasis giliran dua pemain yang dimainkan dengan batu kecil, kacang, atau biji-bijian dan deretan lubang di tanah, papan, atau permukaan permainan lainnya. Tujuannya biasanya untuk menangkap semua atau beberapa set bidak lawan. (Wikipedia).
Ada banyak permainan di keluarga mancala: oware, bao, omweso, dan sebagainya.
Ini adalah implementasi dari beberapa permainan mancala - kalah, oware, congkak.
Permainan ini menyediakan papan dan sejumlah biji atau penghitung. Papan memiliki 6 lubang kecil, yang disebut rumah, di setiap sisinya; dan lubang besar, yang disebut zona akhir atau gudang, di setiap ujungnya. Tujuan permainan ini adalah untuk menangkap lebih banyak benih daripada lawan.
Aturan Kalah:
1. Di awal permainan, empat (lima hingga enam) benih ditempatkan di setiap rumah.
2. Setiap pemain mengontrol enam rumah dan benihnya di sisi papan pemain. Skor pemain adalah jumlah benih di toko di sebelah kanannya.
3. Pemain bergiliran menabur benih. Pada gilirannya, pemain menghapus semua benih dari salah satu rumah yang mereka kendalikan. Bergerak berlawanan arah jarum jam, pemain menjatuhkan satu benih di setiap rumah secara bergantian, termasuk toko milik pemain sendiri tetapi bukan milik lawannya.
4. Jika benih yang ditaburkan terakhir mendarat di rumah kosong milik pemain, dan rumah di seberangnya berisi benih, baik benih terakhir maupun benih yang berlawanan akan ditangkap dan ditempatkan ke dalam gudang pemain.
5. Jika benih yang terakhir ditabur mendarat di toko pemain, pemain mendapat langkah tambahan. Tidak ada batasan jumlah gerakan yang dapat dilakukan pemain pada gilirannya.
6. Ketika satu pemain tidak lagi memiliki benih di salah satu rumahnya, permainan berakhir. Pemain lain memindahkan semua benih yang tersisa ke penyimpanannya, dan pemain dengan benih terbanyak di penyimpanannya menang.
Aturan Oware:
1. Di awal permainan, empat (lima atau enam) benih ditempatkan di setiap rumah. Setiap pemain mengontrol enam rumah dan benihnya di sisi papan pemain. Skor pemain adalah jumlah benih di toko di sebelah kanannya.
2. Pada gilirannya, pemain mengeluarkan semua benih dari salah satu rumahnya, dan mendistribusikannya, menjatuhkan satu di setiap rumah berlawanan arah jarum jam dari rumah ini, dalam proses yang disebut menabur. Benih tidak didistribusikan ke rumah skor akhir, atau ke rumah yang diambil. Rumah awal selalu dibiarkan kosong; jika berisi 12 (atau lebih) benih, benih tersebut dilewati, dan benih kedua belas ditempatkan di rumah berikutnya.
3. Menangkap hanya terjadi ketika pemain membuat hitungan rumah lawan menjadi tepat dua atau tiga dengan benih terakhir yang dia tabur pada giliran itu. Ini selalu menangkap benih di rumah yang sesuai, dan mungkin lebih: Jika benih sebelumnya hingga terakhir juga membuat rumah lawan menjadi dua atau tiga, ini juga ditangkap, dan seterusnya sampai sebuah rumah tercapai yang tidak berisi dua atau tiga benih atau bukan milik lawan. Benih yang ditangkap ditempatkan di rumah penilaian pemain.
4. Jika rumah lawan semuanya kosong, pemain saat ini harus melakukan gerakan yang memberikan benih lawan. Jika tidak ada langkah seperti itu yang memungkinkan, pemain saat ini menangkap semua benih di wilayah mereka sendiri, mengakhiri permainan.
5. Permainan berakhir ketika satu pemain telah menangkap lebih dari setengah biji, atau setiap pemain telah mengambil setengah biji (seri).
Diunggah oleh
Pritam Kumar
Perlu Android versi
Android 6.0+
Kategori
Use APKPure App
Get Mancala old version APK for Android
Use APKPure App
Get Mancala old version APK for Android