We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.

Tentang Пишем игры на Python, часть 1

Pemrograman untuk Pemula: Python 3.x dengan Game Sederhana

Pemrograman game, kreasi dari awal: untuk anak-anak dan remaja, serta orang tua dan guru mereka! Didesain untuk berbagai pembaca dan pelajar pemrograman. Perpustakaan Tkinter adalah pemrograman modern.

Usia yang disarankan: dari 13 tahun

Game Menulis: Mempelajari pemrograman Python 3 dengan menulis game sederhana yang mendemonstrasikan kemampuan pemrograman.

Memberikan informasi tentang bekerja dengan perpustakaan Tkinter, yang dengannya Anda dapat membuat program serius dengan antarmuka intuitif yang nyaman, pengenalan pemrograman fungsional (prosedural), mempelajari prinsip-prinsip membangun program berdasarkan aturan "bagi dan taklukkan", yang berkontribusi untuk berpikir kreatif dan hasil pencapaian yang efektif juga dalam kehidupan sehari-hari. Bagaimana cara membuat tombol? Bagaimana memprogram tindakan dengan mengkliknya? Bagaimana cara menampilkan kotak pesan? Desain modern singkat, keindahan dan keanggunan - inilah Tkinter.

Mengapa tutorial khusus ini? Saya telah bekerja sebagai guru ilmu komputer selama dua dekade dan saya dihadapkan pada satu hal yang menjengkelkan. Sebagian besar materi yang dirancang untuk "mengajar pemrograman" sebenarnya tidak mengajarkan, tetapi semacam referensi tentang bahasa: sintaks, fungsi, hasil. Setuju, meskipun kita mempelajari seluruh kamus bahasa Rusia-Inggris, kita tidak akan berbicara bahasa Inggris. Karena untuk percakapan Anda perlu mengetahui seribu lebih kehalusan: tenses, kemunduran, penggunaan kata ganti dan preposisi, dan sebagainya.

Dalam tutorial ini, saya tidak hanya berbicara tentang bahasa Python 3, tetapi juga membimbing pembaca melalui penalaran, penalaran logis, menjawab tidak hanya pertanyaan "Dengan bantuan apa?", Tetapi juga "Untuk apa?" dan mengapa?" Seluruh teori akan segera tercermin dalam praktik.

STRUKTUR BAHAN:

- informasi dasar tentang bahasa Python 3;

- arsitektur game: pada prinsip apa game dibangun, apa yang perlu diramalkan, bagaimana membangun sistem pemrosesan data;

- trik dan trik programmer: Anda tidak bisa menipu nasib, tetapi Anda dapat (dan harus) membuat pekerjaan Anda lebih mudah;

- game: ada empat game di bagian ini:

1. "Tebak angkanya." Tujuan permainan: kesenangan dan analisis seri bilangan. Untuk anak-anak yang sedang belajar berhitung. Anda, jika Anda adalah orang tua, dapat menulis permainan khusus untuk anak Anda, memasukkan keinginan Anda ke dalam program.

2. "Belajar berhitung." Tujuan permainan: mengembangkan keterampilan berhitung. Cocok secara umum untuk semua orang - dan bahkan untuk orang dewasa yang ingin meningkatkan keterampilan mereka dan meningkatkan kecepatan aritmatika "mental" yang benar.

3. "Kasino 678". Tujuan permainan: anti-propaganda perjudian. Saat Anda menulis algoritme dengan tangan Anda sendiri dan, kehilangan uang virtual, Anda memahami bahwa Anda tidak bisa menang, minat berjudi akan hilang. Direkomendasikan untuk remaja yang berharap tiba-tiba menjadi kaya dengan setidaknya "satu juta dolar" dan hidup bahagia selamanya.

4. "Hippodrome". Tujuan permainan: mempelajari perpustakaan Tkinter, membentuk aplikasi berjendela (Windows), bekerja dengan gambar, menganimasikan gambar di jendela program, mengoordinasikan sistem. Bekerja dengan parameter proses: mengubah situasi permainan berdasarkan keacakan.

Algoritme yang disajikan ditujukan untuk mendidik:

- memahami prinsip-prinsip prosesor;

- kemampuan praktis untuk membuat dan menulis algoritma dalam bahasa;

- kemampuan untuk mengimplementasikan pemrosesan data dengan alat Python;

- kemampuan untuk menggunakan alat bahasa modern tingkat tinggi;

- ... dan mempopulerkan hobi kreatif.

Anda akan menemukan:

- algoritma dasar untuk pemrosesan data;

- saran dan komentar praktis berdasarkan pengalaman bertahun-tahun;

- tahapan merancang algoritma untuk game;

- deskripsi pekerjaan perpustakaan Tkinter dengan contoh-contoh praktis;

- Tes untuk melatih pemahaman kode Python.

Tolong, jika Anda menyukai aplikasinya, beri peringkat dan tulis komentar. Sangat memotivasi untuk terus bekerja :)

Terima kasih khusus kepada SmileZzz: tanpa Anda hal ini tidak akan terjadi sama sekali!

Apa yang baru dalam versi terbaru gl_6.05

Last updated on May 9, 2024

- обновление библиотек, повышение стабильности.

Terjemahan Memuat...

Informasi APL tambahan

Versi Terbaru

Permintaan Пишем игры на Python, часть 1 Update gl_6.05

Diunggah oleh

Møhamęd Ãsąýer

Perlu Android versi

Android 5.1+

Available on

Mendapatkan Пишем игры на Python, часть 1 di Google Play

Tampilkan Selengkapnya

Пишем игры на Python, часть 1 Tangkapan layar

Bahasa
Berlangganan APKPure
Jadilah yang pertama mendapatkan akses ke rilis awal, berita, dan panduan dari game dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, terima kasih
Mendaftar
Berlangganan dengan sukses!
Anda sekarang berlangganan APKPure.
Berlangganan APKPure
Jadilah yang pertama mendapatkan akses ke rilis awal, berita, dan panduan dari game dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, terima kasih
Mendaftar
Kesuksesan!
Anda sekarang berlangganan buletin kami.