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Simulation de la vie quotidienne à l'intérieur de la maison
Le jeu représente la vie quotidienne d'un personnage à l'intérieur de sa maison, qui se déroule de manière autonome avec un contrôle limité de l'utilisateur. La présentation décrit les personnages comme s'ils existaient vraiment à l'intérieur de l'ordinateur, et le programme leur a permis d'être visualisés et étudiés, d'où le titre traduisible "petits informaticiens".
L'écran de jeu est une vue fixe d'une coupe transversale de la maison, une maison à trois étages avec tous les meubles, y compris une cheminée, un ordinateur, un piano et une chaîne stéréo. La maison est habitée par un homme et son chien qui se promènent librement à l'intérieur en effectuant des activités quotidiennes ordinaires: l'homme mange, dort, va aux toilettes, regarde la télévision, joue du piano, passe des appels téléphoniques, etc. Le temps est marqué par l'horloge de la maison. Le jeu n'a pas de véritable objectif ; le joueur peut interagir avec le personnage, suggérer quoi faire et subvenir à ses principaux besoins physiques et émotionnels.
Grâce à des combinaisons de touches, vous pouvez effectuer certaines actions directement, comme apporter de la nourriture pour l'homme ou le chien à la porte d'entrée, faire sonner le téléphone ou donner une tape amicale au personnage lorsqu'il est dans un fauteuil (un bras mécanique apparaît. ). De nombreux autres types de communication peuvent être envoyés au personnage en tapant des phrases en anglais, dans une zone de texte spéciale de style machine à écrire qui apparaît en haut de l'écran. Le personnage peut réagir de diverses manières, en particulier il est plus conforme aux demandes faites poliment, avec des phrases comme "S'il vous plaît, jouez un disque pour moi" ("jouez-moi un disque") ou "Veuillez allumer un feu" ("s'il vous plaît tourner en feu"). Sur demande, le personnage peut également écrire des lettres polies au joueur, où il révèle son nom et explique ses conditions et ses souhaits.
Les personnages peuvent avoir des caractéristiques et des habitudes légèrement différentes. La première fois que vous commencez à jouer avec une certaine copie du programme, le personnage est généré et enregistré de manière aléatoire, et sera automatiquement réutilisé dans les sessions de jeu suivantes. Un nouveau personnage effectue également une séquence d'ouverture dans laquelle il inspecte la nouvelle maison, après quoi l'interaction avec le joueur commence.
Last updated on Oct 7, 2023
- Navigation fixed!
Telechargé par
Angel Gonzalezlopez
Nécessite Android
Android 8.0+
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Little Computer People
1.5 by GEKKO
Oct 7, 2023