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Connectez les commandes en chaînes pour que les animaux se déplacent
Imaginez une créature : vache, loup, chien, homme, etc.
Vous disposez également d'un ensemble de commandes (sous forme de pièces de puzzle) : aller à gauche, aller à droite, manger, boire, dormir, attaquer, construire et bien d'autres.
Votre tâche consiste à relier ces commandes (créer un algorithme) pour que la créature accomplisse la tâche du niveau.
Le but du jeu : créer une séquence de commandes pour que la créature accomplisse la tâche du niveau. Cela ressemble à un jeu de programmation de robots. Des automates cellulaires selon la science.
Développez votre cerveau pour améliorer votre créativité, votre logique, votre QI et vos compétences en algorithmes.
Une bonne base pour maîtriser un véritable langage de programmation.
À votre disposition :
- Plus de 10 créatures différentes.
- Plus de 20 niveaux.
- Plus de 30 puzzles de commandes différents.
- Mode bac à sable : jouez librement, construisez et faites ce que vous voulez. Menez vos propres expériences.
Dans le jeu, chaque créature est une page blanche. Vous pouvez coder des comportements : se déplacer, dormir, manger, parler, chasser, et bien plus encore.
Pas de codage compliqué !
C'est simple : cette commande contient les pièces du puzzle. En les assemblant dans une séquence d'actions, on obtient l'algorithme. Juste en face, l'animal commence à se numériser et à faire ce que l'on veut. Un jeu amusant !
Le jeu propose deux modes :
- Niveaux.
- Bac à sable.
Dans les niveaux, vous apprendrez la structure des algorithmes et des puzzles. Essayez-en un nouveau. Ivan, votre assistant personnel, vous donnera des instructions !
Un bac à sable est une carte en 2D. Créez n'importe quelle combinaison et comportement d'animaux et d'humains.
Excellent entraînement pour les élèves, les étudiants et les adultes à l'apprentissage d'un langage de programmation sous forme de jeu.
Apprend :
- Pensée originale !
- Pensée analytique et logique.
- Plan d'action.
- Créativité dans la résolution de problèmes.
- Tests, dépannage des erreurs comme dans la programmation actuelle !
Caractéristiques :
- Jeu intelligent. - Développe les compétences initiales en programmation.
- Pas de Wi-Fi. Jouable hors ligne.
- Jeu éducatif.
- Possibilité de réaliser des expériences.
Last updated on Sep 16, 2025
Level 20 fix.
Telechargé par
Vũ Trần
Nécessite Android
Android 6.0+
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Code and farm: programming
26 by Sergey Tropin
Sep 16, 2025