Pouvez-vous survivre à l'assaut initial des Allemands et mener l'Armée rouge soviétique à la victoire ?
Great Patriotic War est un wargame de stratégie au tour par tour sur le front de l'Est pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011
Vous commandez les forces armées et les usines soviétiques sur le front de l'Est. L'Armée rouge fait face à l'opération Barbarossa allemande : la plus grande concentration de divisions modernes que le monde ait jamais connue jusqu'à présent !
Les usines produisant les unités mécanisées et les ressources de guerre cruciales sont malheureusement situées assez près de la ligne de front ; les perdre serait sûrement un coup fatal à l'effort de guerre.
Une usine peut être déplacée vers la zone arrière, mais cela ne sera possible qu'avec une perte de mouvement des unités de combat, donc un équilibre habile doit être effectué entre sécuriser la production et ne pas immobiliser complètement l'Armée rouge pendant qu'elle combat la Wehrmacht mobile.
De plus, la stricte doctrine soviétique en matière de défense exige de passer à l'offensive si l'URSS est attaquée, donc déplacer les unités de combat vers la zone arrière n'est pas autorisé pendant les premiers tours sans une ressource spéciale "Autoriser le retrait".
Le but de la Grande Guerre patriotique est d'abord d'arrêter d'une manière ou d'une autre l'offensive allemande, puis de renverser le cours de la guerre et de commencer à reprendre les zones soviétiques. En fin de compte, l'objectif est de reprendre les terres perdues et d'avancer vers Berlin le plus rapidement possible.
"Le front de l'Est était une guerre d'endurance. Les deux camps savaient que la victoire reviendrait à celui qui durerait le plus longtemps."
- Maréchal soviétique Alexandre Vassilievski
CARACTÉRISTIQUES :
+ Précision historique : la campagne reflète autant que possible la configuration historique tout en restant un jeu difficile qui mérite d'être rejoué plusieurs fois.
+ Longue durée : grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.
+ Paramètres : Une énorme liste d'options est disponible pour modifier l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, les types de ressources dans le jeu, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.
+ Modélisation météo : la boue du printemps/automne ralentit les mouvements, tandis que l'hiver réduit la ligne de vue et le froid glacial entrave les unités, en particulier celles mécanisées.
"Camarades, hommes de l'Armée rouge et hommes de la Flotte rouge, commandants et travailleurs politiques, hommes et femmes guérilleros, faucons de Staline ! Je m'adresse à vous, mes amis, à cette heure grave où le sort de notre pays se décide. Les troupes allemandes ont envahi notre patrie, ravagent et pillent nos paisibles villes et villages soviétiques. Ils essaient d'asservir notre peuple et de détruire notre grand État soviétique... L'attaque perfide de l'Allemagne sur notre patrie a suscité l'inexemple.
-- Ordonnance n° 270 du Comité de défense de l'État de l'URSS, 3 juillet 1941