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高校野球 監督シミュレーション 名将と呼ばれた者達3 icône

1 by Rei-Farms


Aug 6, 2023

À propos de 高校野球 監督シミュレーション 名将と呼ばれた者達3

Les joueurs grandissent tout en restant seuls ! Un jeu stratégique négligé du point de vue d'un entraîneur de baseball de lycée qui progresse petit à petit chaque jour.

Comment devrais-je utiliser le temps, les joueurs et les ressources en tant que manager d'une nouvelle équipe de baseball de lycée en une saison et trois mois ? Remportez la victoire avec les joueurs dans une situation en constante évolution !

C'est un jeu qui rivalise pour une stratégie d'entraînement complète des combats de baseball au lycée dans le jeu en s'entraînant en utilisant pleinement votre stratégie et vos tactiques.

La saison se déroule en temps réel, mais vous pouvez en profiter comme si vous jouiez hors-jeu. Le contenu est centré sur des éléments hors jeu tels que la collecte et la formation des joueurs et diverses batailles de PNJ. Le contenu interpersonnel est principalement un tournoi national mensuel.

*En cours de test bêta

* Nouveau serveur ouvert : 8/1

* Le serveur 0 est un serveur de test, les données et les spécifications du jeu peuvent donc changer fréquemment.

Meisyo3 est mis à jour quotidiennement afin que vous puissiez profiter de "penser le baseball" en termes de stratégie et de tactique.

◆ Stratégie

1. Adoption d'un système de saison

Nous adoptons un système de saison, et le statut d'entraînement de l'équipe et des joueurs est réinitialisé tous les 3 mois par saison. Par conséquent, il s'agit d'un cahier des charges selon lequel "des équipes et des joueurs toujours forts et similaires" n'existent pas, et il est important d'envisager la solution optimale en fonction de la situation et de trouver "un joueur que vous pensez être bon".

*Les joueurs diplômés peuvent être utilisés dans des matchs spécifiques en tant qu'OB/OG.

2. Importance des ressources, des ressources humaines et du temps

Depuis que le système de saison est adopté, les matériaux de renforcement disponibles sont limités, il est donc nécessaire de réfléchir à la manière d'utiliser efficacement des ressources limitées telles que la sélection des joueurs, la politique d'entraînement, le type de match/la sélection des adversaires et la consommation d'articles. Pensez-y et donnez-lui une différence, ou vous pouvez lui donner ... Lequel est-ce?

* Les matériaux de renfort n'augmenteront pas même si vous chargez.

3. Égalité

3-1・Facilité d'élévation du niveau

Le statut de développement de tous les joueurs (niveau, niveau de compétence, etc.) sera la valeur maximale pour le tournoi national au cours des 3 dernières années de la saison si vous vous êtes connecté dans une certaine mesure.

3-2・Plusieurs joueurs disponibles

La plupart des joueurs sont obtenus en gagnant certains jeux (activités parascolaires).

4・Facturation

Nous prévoyons de l'ajouter après mûre réflexion, car la facturation peut rompre l'équilibre du jeu.

Actuellement, nous prévoyons de raccourcir le temps, les skins des joueurs, d'ajouter des stades, d'ajouter des étapes de compétition, etc. Il y a un gacha, mais il est structuré de manière à ce qu'il n'y ait pas beaucoup de différence.

◆Histoire

Dans l'histoire principale, vous revivrez la "vie de baseball d'une joueuse" en suivant l'histoire de Meisyo + et Meisyo dans l'ouvrage précédent. Le thème est un mur qui peut se produire même dans un futur proche où l'IA a avancé, et comment va-t-elle le surmonter... ?

Cette histoire est partie des pensées d'une personne.

Le personnage principal entre dans un certain lycée lors d'une pandémie sans précédent.

"Une fois, j'ai pensé que j'étais ruinée par cet incident...", elle poursuit la passion qu'elle avait lorsqu'elle a touché au baseball pour la première fois, rencontre ses meilleurs amis et rivaux, et parfois des affrontements... hautement mécanisés/optimaux. monde?

De plus, tous les systèmes de jeu sont basés sur cette histoire, et seront précisés petit à petit. Nous prévoyons de rendre les histoires des précédents Meisyo et Meisyo+ jouables en tant que sous-histoires.

Quoi de neuf dans la dernière version 1

Last updated on Aug 6, 2023

・オリジナル選手追加
最高レアリティの好きな選手を確実に獲得できるようにする「オリジナル選手」機能を追加しました。
従来選手は、名前や見た目もランダムですが、オリジナル選手は設定が可能です。
好きな選手(エース、大砲他)を育てつつ、周りもパワーアップさせていくイメージです。

・投手他の捕球可能開始時間を短縮しました
 意図以上に捕球可能になる時間が長かったため。

・表示調整
さまざまな場所の表示をさらに改善しました。

コメントや不具合報告は公式HP、ゲーム内連絡でご連絡くださいませ。

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Demande 高校野球 監督シミュレーション 名将と呼ばれた者達3 mise à jour 1

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Wellington Ribeiro Dos Santos

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