برنامه درسی اصلاح شده 2015 پایه سوم تا ششم ابتدایی، پایه اول تا سوم راهنمایی جامعه، محتوای واقع گرایانه علمی و سرویس محتوای واقعی آموزشی
برنامه Realistic Contents Plus محتوای همگرایی موضوعی و شدت موضوع را ارائه می دهد.
※ نشانگرهای AR برای استفاده از محتوای AR ارائه شدهاند و نشانگرهای AR را میتوانید از وبسایت «Edunet T-Clear» دانلود کنید. (https://dtbook.edunet.net/viewCntl/ARMaker?in_div=nedu&pg=makerOne)
[هونگ]: متذکر شوید که این محتوای آموزشی است که می تواند شبیه بازی باشد تا آموزش سخت، و می تواند علاقه کاربران را برانگیزد. مانند تایپوگرافی با استفاده از Hangeul 'heung' دوستانه و محبت آمیز بیان می شود و با رنگ های روشن که با رنگ های مکمل تضاد دارند، احساس خوشایندی به آن اضافه می شود.
1. محتوای واقع بینانه چیست؟
1) محتوایی است که با استفاده از گرافیک های مدل سازی سه بعدی و فناوری جلوه های بصری استریوسکوپی، با تمرکز بر مطالب آموزشی موضوعی موجود در کتاب های درسی، یک تجربه یادگیری غنی را ارائه می دهد.
2) محتوای واقعی با استفاده از AR (واقعیت افزوده)، VR (واقعیت مجازی) و فناوری های تولید عکس و فیلم 360 درجه تولید شده است.
3) محتوای واقع گرایانه از طریق گسترش بصری و فضایی، تجربه ای واقع گرایانه را فراهم می کند.
2. نوع محتوا
1) VR (واقعیت مجازی)
- یک تجربه سه بعدی همهجانبه را در فضای مجازی که کاملاً از فضای واقعی مسدود شده است، ارائه می دهد.
- به یادگیرندگان اجازه دهید تا به طور مستقیم چیزهایی را تجربه یا دستکاری کنند که دستکاری آنها دشوار است یا مشاهده آنها در واقعیت غیرممکن است.
- شما می توانید VR را با ترکیب یک گوشی هوشمند و تجهیزات HMD (Head Mount Display) تجربه کنید.
2) واقعیت افزوده (AR)
- فناوری است که بلافاصله اطلاعات مرتبط را به صورت سه بعدی در یک شی یا مکان واقعی نشان می دهد.
- محتوای واقعیت افزوده تعاملی را بر اساس فعالیت های دستکاری و تحرک فراهم می کند.
- هنگامی که نشانگر AR به عنوان یک دوربین تشخیص داده می شود، یک شی مجازی روی شی واقعی ظاهر می شود.
3) عکس ها و فیلم های 360 درجه
- شما می توانید به طور غیر مستقیم محیط واقعی را تجربه کنید نه گرافیک کامپیوتری.
- کاربران می توانند آزادانه چشمان خود را حرکت دهند و فضا را کاوش کنند.