خوک قورباغه (کارت هوآ) بازی مستقل
گونگ ژو نیز نامیده می شود کارت چین، محبوب است در جامعه چین یک نوع از بازی پوکر کلاسیک. تعقیب کارت خوک جنگ یکی با استفاده از قانون محبوب، آزادی انتخاب کارت های خود را، علاوه بر گوسفند، تمام روشنایی روشن و کامل است. NPC دارای هوش بالاتر، رابط کاربری زیبا زیبا، یک انتخاب خوب برای سرگرمی شما می باشد!
قوانین گونگ ژو معرفی:
صدور مجوز:
اندازه ملکه با استفاده از حذف 52 کارت، سیستم به طور تصادفی چهار بازیکن توزیع شده است.
اندازه کارت:
حجم کاهش به ترتیب زیر: A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2
خوک، گوسفند، ترانسفورماتور:
از طرف پیک Q "خوک"، جعبه J مخفف "گوسفند"، ساکورا 10 برای "ترانسفورماتورها"
مرحله نهایی مسابقات:
همچنین فروش نام تجاری. قبل از شروع بازی، بازیکنان در دست خوک (Q)، گوسفند (J)، ترانسفورماتور (10)، A نور، این کارت نمره دو برابر شد. از هر چهار از کارت اگر سه وجود دارد در حال حاضر بیش از حد روشن، پس از آن برای اولین بار از چهار به طور خودکار روشن.
رتبه بندی:
رتبه بندی شریک مجوز، از جمله "خوک" Q "گوسفند" J "ترانسفورماتور" 10، همه دل است.
"خوک" Q منفی 100 است، اگر به فروش می رسد منفی 200 امتیاز است.
"گوسفند" J مثبت 100 امتیاز است که اگر آن را به فروش می رسد 200 امتیاز.
2، 3، 4 تعداد 0 امتیاز.
5، 6، 7، 8، 9، 10 منهای 10 امتیاز هر یک از.
J منفی 20، منفی 30 Q، K منفی 40، 50 منفی است.
اگر فروخته شده است، تمام نمرات قلب دو برابر شود.
دریافت بازیکنان، "ترانسفورماتور" 10، نمرات کارت های دیگر در دست و * 2، اگر 10 به فروش می رسد، پس از آن * 4.
اگر بازیکن به علاوه بر 10 دیگر زیر صدور مجوز دست نیست، پس گرفتن 50 مثبت نقاط اگر شما به فروش می رسد مثبت 100 امتیاز.
توجه: اگر علاوه بر 10 دیگر زیر صدور مجوز، و نمرات دیگر خلاصه به صفر، نمره کل ثبت به عنوان صفر است.
کارت:
یک زمان تنها یکی ورق. یکی از بازی از نوبت اول برای دریافت اولین 2 یک طرف کارت، و باید به نظر می رسد 2؛ پس از هر دور توسط هیئت برای به دست آوردن یکی از بشقاب خوک (Q) یک طرف از کارت اول است.
بازیکنان باید پشت اولین کارت از همان کت و شلوار، اگر رنگ نمی تواند پد دیگر کارت های کت و شلوار است. یک دور پس از کارت، بزرگترین حزب کارت برای به دست آوردن تمام نقاط پد دور دیگر رنگ ها حداقل در نظر گرفته.
کارت نمی تواند در دور اول زمانی که کارت ها را از کت و شلوار، اما در رنگ های دیگر را می توانید پد بیش از حد روشن. کت و شلوار فقط یکی از کارت های بازیکن، پس از آن یا نه باید نور خاموش است.
مرد سرخ:
اگر یک طرف همه دل در دست خود را در پایان دور یکی از بازی دریافت، به نام قرمز کامل است. توجه داشته باشید 13 به دریافت همه دل، از جمله 2، 3، 4. یک مورد از کارت های: این زمان را به یک مثبت 200 امتیاز. روشن در صورت انتخاب، سپس مثبت 400 امتیاز.