Сheckers Online


9.6
1.3.4 توسط Magic Board
18/06/2024 نسخه‌های قدیمی

درباره‌ی Сheckers Online

با قوانین محبوب ترین انواع پیش نویس ، چکرز آنلاین بازی کنید.

چکرز (ششکی، کشش، داما) یک بازی رومیزی شناخته شده با قوانین ساده است.

بازی چکرز آنلاین با قوانین محبوب ترین انواع: بین المللی 10×10 و روسی 8×8.

ویژگی های Checkers Online:

- مسابقات آنلاین

- چند بار در روز اعتبار رایگان دریافت کنید

- فقط به صورت آنلاین با بازیکنان زنده بازی کنید

- امکان ارائه قرعه کشی

- قوانین چکرز روسی 8×8

- قوانین بین المللی چکرز 10×10

- رابط کاربری مینیمالیستی کاربر پسند

- تغییر جهت افقی یا عمودی در طول بازی

- بازی های خصوصی (بسته) با رمز و قابلیت دعوت از دوست

- امکان تکرار بازی با همان بازیکنان

- با پیوند دادن حساب خود به حساب Google، پیشرفت و اعتبار خود را از دست نخواهید داد

- دوستان، چت ها، شکلک ها، دستاوردها و تابلوهای امتیازات

چکرهای روسی 8×8

قوانین حرکت و ضبط:

- سفید بازی را شروع می کند

- چکرزها فقط روی مربع های تیره حرکت می کنند

- زدن چکر در صورت وجود الزامی است

- زدن مهره هم به جلو و هم به عقب مجاز است

- شاه حرکت می کند و به هر مربع از مورب ضربه می زند

- هنگام گرفتن مهره، قانون ضربه ترک اعمال می شود (در یک حرکت، مهره حریف را فقط می توان یک بار زد)

- اگر چندین گزینه ضبط وجود دارد، می توانید یکی از آنها را انتخاب کنید (نه لزوما طولانی ترین)

- وقتی مهره ای به لبه زمین حریف رسید و پادشاه شد، در صورت امکان بلافاصله می تواند طبق قوانین یک شاه بازی کند.

وقتی قرعه کشی اعلام شد:

- اگر بازیکنی در پایان بازی مقابل یکی از پادشاه حریف مهره و سه (یا بیشتر) شاه داشته باشد، در حرکت پانزدهم خود (با احتساب لحظه ای که موازنه نیروها برقرار می شود) یکی از حریف ها را نمی گیرد. پادشاه حریف

- اگر در موقعیتی که هر دو حریف پادشاه دارند، توازن نیروها تغییر نکرده باشد (یعنی دستگیری صورت نگرفت و حتی یک مهره هم شاه نشد) در طول: در پایان های 4 و 5 تکه - 30 حرکت، در 6 حرکت. و انتهای 7 تکه – 60 حرکت

- اگر بازیکنی با داشتن سه مهره در پایان بازی (سه شاه، دو شاه و یک مهره، یک شاه و دو مهره، سه مهره ساده) در برابر یک پادشاه حریف واقع در "جاده بلند"، نمی تواند حریف را بگیرد. پادشاه با حرکت پنجم خود

- اگر در طول 15 حرکت بازیکنان فقط با پادشاهان حرکت می کردند، بدون حرکت دادن مهره های ساده و بدون گرفتن

- اگر همان حالت سه بار (یا بیشتر) تکرار شود (همان ترتیب مهره ها) و نوبت حرکت هر بار پشت همان سمت خواهد بود.

چکرهای بین المللی 10×10

قوانین حرکت و ضبط:

- سفید بازی را شروع می کند

- چکرزها فقط روی مربع های تیره حرکت می کنند

- زدن چکر در صورت وجود الزامی است

- زدن مهره هم به جلو و هم به عقب مجاز است

- شاه حرکت می کند و به هر مربع از مورب ضربه می زند

- هنگام گرفتن مهره، قانون ضربه ترک اعمال می شود (در یک حرکت، مهره حریف را فقط می توان یک بار زد)

- قانون اکثریت کار می کند (اگر چندین گزینه برای گرفتن وجود دارد، گرفتن بیشترین تعداد چکر مورد نیاز است)

- اگر یک مهره ساده در حین تسخیر به لبه زمین حریف برسد و بتواند بیشتر ضربه بزند، به حرکت ادامه می دهد و یک مهره معمولی (بدون تبدیل شدن به شاه) باقی می ماند.

- اگر یک چکر ساده با حرکتی (یا در حال گرفتن) به لبه زمین حریف برسد، تبدیل به یک شاه می شود و متوقف می شود، طبق قوانین یک شاه، می تواند در حرکت بعدی بازی کند.

جدیدترین چیست در نسخه‌ی 1.3.4

Last updated on 19/06/2024
In this update:
- 7 new types of checkers
- 12 new frames
- improved crash protection
- other minor fixes

اطلاعات تکمیلی بازی

آخرین نسخه

1.3.4

بارگذاری شده توسط

Xhesina Xhesi

نیاز به اندروید

Android 7.0+

در دسترس در

گزارش

گزارش محتوای نامناسب

نمایش بیشتر

بازی‌هایی مانند Сheckers Online

از Magic Board بیشتر دریافت کنید

کشف کنید