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Acerca del Reproductor de animación 2D

Esta app te permite probar fácilmente la apariencia de una animación de sprite.

El reproductor de animación 2D: una herramienta para probar animaciones de sprites

Con el fin de facilitar la creación y prueba de animaciones de sprites, el reproductor de animaciones 2D permite previsualizar fácilmente la apariencia de una animación de sprite, ya sea una hoja de sprite o un paquete de sprites separados.

Cómo probar una hoja de sprites:

1. Abra la hoja de sprites que desea reproducir.

2. Indique las filas y columnas que contiene la hoja de sprites.

3. Presione el botón "Listo ✔".

Cómo excluir sprites de la animación:

Si desea que ciertas filas o columnas de sprites no se muestren en la animación, puede excluirlos siguiendo estos pasos:

1. Divida la hoja de sprites presionando el botón de cuadrados azules.

2. Presione la fila o columna que desea excluir y márquela con un ❌.

Para excluir sprites individuales, siga estos pasos:

1. Divida la hoja de sprites presionando el botón de cuadrados azules.

2. Presione el sprite que desea excluir y márquelo con un ❌.

Cuando divida la hoja de sprites, verá que cada sprite tiene un número en la parte superior, ese número indica el índice de ese sprite. La animación se reproducirá en orden ascendente de índices, es decir, desde el sprite con el índice más bajo al sprite con el índice más alto. Para cambiar el orden de reproducción, simplemente ajuste los índices de los sprites. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no debe repetir el mismo índice en varios sprites.

Para probar un paquete de sprites separado, sigue estos pasos:

1. Abra los sprites que deseas reproducir.

2. Presiona el botón "Listo ✔".

La animación se reproducirá en orden ascendente de índices. Puedes cambiar el índice de los sprites para reproducir la animación en el orden que desees. Si marcas un sprite con una ❌, ese sprite se excluirá de la animación.

Modos de reproducción:

El reproductor de animaciones 2D tiene 6 modos de reproducción que pueden ser útiles para probar diferentes efectos de animación. Aquí están los modos de reproducción disponibles:

1. MODE: Normal

2. MODE: Reversed

3. MODE: Loop

4. MODE: Loop Reversed

5. MODE: Loop Ping Pong

6. MODE: Loop Random

Puede cambiar el modo de reproducción mientras se reproduce la animación.

Exportar la animación como un gif:

Para guardar la animación de sprite como un gif, siga estos pasos:

1. Abra una hoja de sprite o un paquete de sprites separados.

2. Presione el botón de "Save as GIF".

Es importante tener en cuenta que al guardar la animación de sprite como un gif, es necesario seleccionar uno de estos dos modos: "MODE: Loop" o "Loop Reversed". Si ninguno de estos modos está seleccionado, el gif se guardará automáticamente en "MODE: Loop". Estos modos definen la forma en que se reproducirá la animación en el gif. La velocidad del gif se establece automáticamente.

Novedades de Última Versión 5.5

Last updated on 16/09/2024

1. Save a sprite sheet as a gif
The gif can be saved in MODE: Loop or Loop Reversed

2. Exclude rows and columns
If you want certain rows or columns of sprites to not show in the animation, you can split the sprite sheet by pressing the blue squares button, then press the row or column you want to exclude and mark it with a ❌.

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

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Presentado por

Yuyus Radit

Requisitos

Android 5.0+

Available on

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