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En el juego, puedes jugar contra los rebeldes de Hong Kong, Mongolia, Tíbet, Kazajo, Uigur, Manchuria, Taiwán o China, desarrollar organizaciones de resistencia en 269 ciudades y pueblos del este continental y derrocar al régimen comunista. ¡O juega como el Ejército Rojo defendiendo la República Popular!
La realidad que habitamos es una epopeya y una canción de guerra.
Hace cuatrocientos años, un hombre conocido como el "Emperador Qing" galopó por la tierra, usando tanto sus dones como su espada para conquistar los cuatro grandes reinos del Continente Oriental a lo largo de un siglo: las Estepas Manchúes (Tartaria), el Turquestán (Turkestán), el Gran Tíbet (Gran Tíbet) y la Tierra Fértil de China. Estableció un imperio unido, cada uno dividido en estados distintos, entrelazando los destinos de los cuatro reinos y sus siete estados vasallos.
Hace ciento diez años, el Emperador Qing abdicó durante la Revolución Xinhai, y los cuatro reinos, sin un líder común, tomaron caminos separados. Tras cuatro décadas de caóticas luchas, una fuerza conocida como el "Ejército Rojo", guiada por el "Frente Unido" (uniéndose con enemigos secundarios para atacar al principal), conquistó toda China y, en la medida de lo posible, conquistó los estados vasallos y cedió territorios anteriormente sometidos al Emperador Qing, estableciendo una nueva y vasta nación: la "República Popular".
Como nuevos gobernantes de la China continental, a diferencia de los emperadores Qing que otorgaban abundantes jefes y príncipes, el Ejército Rojo ya no permitía el autogobierno a sus estados vasallos. Para lograr sus nobles ideales, el Ejército Rojo implementó un régimen colonial brutal sin precedentes en varios estados. Los remanentes de estos estados se vieron obligados a abandonar sus patrias, traspasar las murallas del Ejército Rojo y buscar refugio con sus compatriotas en las regiones más libres.
Se sembró la semilla del odio y comenzaron las llamas de la reconquista, dando paso a la "Guerra de los Setenta Años", una prolongada guerra híbrida para mantener la unidad de la República y reprimir a quienes buscaban restaurarla.
Hace casi una década, el régimen del Ejército Rojo volvió a la represión. Un liderazgo incompetente, una política de expansión externa, una limpieza étnica deliberada y una ruptura de la disciplina militar condujeron a la corrupción generalizada, la explotación, las masacres y las violaciones, y al declive de la República. Pero más allá de los muros, los conspiradores más serenos seguían siendo esquivos, y las potencias extranjeras dudaban en ofrecer ayuda.
Taiwán, la última patria restante de la dinastía Qing, contempla el continente desde el otro lado del océano, resistiendo la implacable embestida del Ejército Rojo. ¿Puede Taiwán protegerse evitando provocar al Ejército Rojo e intervenir en los asuntos del continente oriental? ¿O debería evitar repetir los errores de los últimos 30 años, permitiendo que el Ejército Rojo se fortalezca? El debate sobre la política continental de esta nación marítima sigue sin resolverse, pero la guerra continúa.
Simulación Rebelde Sandbox
Los jugadores pueden elegir entre nueve facciones (Hong Kong, Mongolia, Tíbet, Kazajistán, Uigures, Manchuria, Taiwán, rebeldes chinos o el Ejército Rojo), cada una con distintas fortalezas y debilidades. Cada facción tiene distintas bases, lo que significa que pueden contar con diferentes poderes y, por lo tanto, con diferentes estrategias de juego.
Lidera una facción revolucionaria, resolviendo conflictos internos, consiguiendo apoyo internacional y desarrollando organizaciones de resistencia. Utilizando medios tanto pacíficos como militares, pueden agotar los recursos del Ejército Rojo, acelerando la llegada de la "Gran Inundación" que desestabilizará el régimen comunista. Si se establece un número suficiente de organizaciones efectivas dentro de la Gran Muralla antes del final de la partida, el jugador habrá socavado eficazmente el dominio del Ejército Rojo, declarando un levantamiento y logrando la victoria.
O, como el Ejército Rojo que defiende al régimen comunista, aplasta a todos los separatistas y reaccionarios con mano de hierro, salvaguardando la armonía y la estabilidad social, la unidad étnica y la unificación nacional, perseverando hasta la ronda final para lograr el gran rejuvenecimiento del Continente Oriental. Como alternativa, puedes intentar unificar Taiwán y lograr una victoria temprana.
O, como el gobierno taiwanés, aprovecha el poder de una nación marítima para intervenir en China continental mientras reprimes a los procomunistas y apaciguadores dentro del país, utilizando redes de espionaje y operaciones encubiertas para ganar la batalla final.
En el juego, los países influyentes con intereses en el Continente Oriental se dividen en nueve regiones de poder (denominadas Grandes Potencias) según sus esferas culturales y afiliaciones políticas. Las diferentes Grandes Potencias ofrecen distintos niveles de asistencia al jugador.
Algunas ciudades de las Grandes Potencias, ubicadas lejos del mapa principal, aparecen en los límites del tablero (como Estambul, Singapur y los asentamientos tibetanos en el sur de la India).
Desde Novosibirsk hasta Yakarta, desde la meseta del Pamir hasta la isla de Sajalín, en este juego explorarás 269 ciudades por tierra y mar, unirás a ocho naciones orientales, mediarás entre siete grandes potencias y liberarás a nuestra nación del Telón de Acero erigido por el comunismo.
Este juego contiene contenido sexual (personajes con ropa explícita) y violencia (personajes adorables que se pelean entre sí), y está clasificado como Nivel 12 según el Sistema de Gestión de Clasificación de Software de Juegos.
Presentado por
Liviamagalhaes Magalhaes
Requisitos
Android 11.0+
Categoría
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