PathFinding Simulator


2.0 por Leart Gjoni
15/05/2016 Versiones antiguas

Sobre PathFinding Simulator

Simular la rejilla y el medio ambiente con escasa Dijkstra y A * algoritmos.

Este simulador proporciona la rejilla (óptima para la simulación de carreteras) y la escasa (óptima para la simulación de subredes) entorno con una Dijkstra y A * animación. El algoritmo A * se implementa con una heurística distancia euclídea.

El código fuente disponible en mis github: https://github.com/leartgjoni

Novedades de Última Versión 2.0

Last updated on 16/05/2016
- Fixed some bugs
- Improved performance

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

2.0

Presentado por

Emirhan Balli

Requisitos

Android 4.0.3+

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