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10 misiones interactivas para repasar el programa de matemáticas CM.
Descripción
Esta aplicación ofrece 10 misiones interactivas para formarte en matemáticas a través de pruebas de numeración, cálculo, geometría y lógica. Como en un juego de escape, el alumno tiene un tiempo limitado para encontrar pistas y resolver las misiones.
3 modos:
• Descubrimiento: para familiarizarse con los diferentes ejercicios de misión.
• Capacitación: 10 misiones, sin resultados registrados.
• Misión: las 10 misiones con los resultados de los estudiantes registrados y visibles en informes individuales.
Progreso de una misión (modo Entrenamiento/Misión):
1. Escenario de misión: un texto contextualiza la misión e indica el enigma a resolver.
2. Sala de tiempo: el estudiante debe ahorrar tiempo para su misión haciendo cálculos mentales.
3. Sala de investigación: el alumno deberá encontrar 4 objetos sobre los cuales deberá hacer clic para encontrar las 4 pistas que resolverán la misión. Cada objeto le conduce a un tipo específico de ejercicio (numeración, cálculo, geometría y lógica) que le permitirá recoger pistas numéricas que le servirán para resolver una prueba final.
4. Cuaderno de investigación: el alumno utiliza las 4 pistas recopiladas para resolver la prueba matemática final en el cuaderno de investigación y completar la misión. Esta prueba final está asociada a las habilidades en cantidades y medidas.
Contenido de los ejercicios.
Cada área de habilidad (numeración, cálculo, geometría, lógica) está representada a través de 3 ejercicios aleatorios de una misión a otra. Pueden ser configurados por el profesor.
Numeración
Orden ascendente y descendente: organiza los números en orden ascendente o descendente.
Línea de tiempo digital: asocia la representación de un número con su ubicación en una línea de tiempo digital.
Comparar números: encontrar el símbolo correcto para comparar números.
Cálculos
Pirámide de cálculo: suma 2 números uno al lado del otro para encontrar el número en la línea superior.
Encuentra el extraño: realiza cálculos en columnas.
Resolución de problemas: resolver un problema a partir de un enunciado.
Geometría
Quién soy ? : encuentra la figura que coincide con la descripción.
Programa de construcción: seguir instrucciones para construir una figura.
Simetría: dibujar las figuras simétricas a las presentadas.
Lógica
Secuencias lógicas: completar una secuencia de números.
Cuadrado mágico: rellena la cuadrícula para que cada fila, columna y diagonal tengan la misma suma.
Acertijo: deducir una respuesta a partir de un enunciado para resolver acertijos matemáticos.
Objetivos
• Comprender y utilizar números enteros para contar, ordenar, localizar y comparar.
• Nombrar, leer, escribir, representar números enteros, decimales y fracciones.
• Resolver problemas usando números enteros y decimales y cálculo.
• Calcular con números enteros, decimales y fracciones.
• Comparar, estimar, medir longitudes, masas, capacidades, duraciones.
• Utilizar el léxico, las unidades, los instrumentos de medida específicos para estas cantidades.
• Resolver problemas de longitudes, masas, capacidades, duraciones, precios.
Resumen
Misión 1. La reserva del pequeño panda
Misión 2. El jardín japonés
Misión 4. La Gran Barrera de Coral
Misión 5. Emergencia en la Antártida
Misión 6. Las tortugas de Galápagos
Misión 7. En busca de kokoi
Misión 8. El laberinto de Carolina del Sur
Misión 9. Rescate en las faldas del Etna
Misión 10. Misión elefante
Last updated on 17/10/2023
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Requisitos
5.0
Categoría
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Mission Maths CM
1.0.2 by Éditions JOCATOP
17/10/2023