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Acerca del Kursk

Ataque alemán contra las defensas soviéticas fuertemente fortificadas alrededor del saliente de Kursk

Kursk - The Biggest Tank Battle es un juego de estrategia por turnos ambientado en el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para jugadores de guerra desde 2011

Antecedentes históricos: en 1943, los alemanes esperaban acortar el frente ruso eliminando el saliente de Kursk, que se había creado después de la batalla de Stalingrado. La Wehrmacht, concentrando la mayoría de sus divisiones de élite en el Frente Oriental en esta área relativamente pequeña, imaginó que las puntas de lanza Panzer atravesarían los flancos norte y sur del saliente para rodear a las fuerzas del Ejército Rojo. Sin embargo, los soviéticos tenían excelente inteligencia sobre el plan alemán, llamado Operación Ciudadela. Esto, junto con los retrasos alemanes en la espera de nuevas armas, el tanque pesado Tiger y el tanque medio Panther, le dio tiempo al Ejército Rojo para construir una serie de líneas defensivas y reunir grandes fuerzas de reserva. Esta enorme concentración de fuerzas armadas en ambos bandos condujo a la mayor batalla de tanques de la historia en las afueras de Prokhorovka el 12 de julio de 1943. La pregunta "¿podría el ejército alemán haber tenido éxito en esta ofensiva?" quedó sin respuesta, ya que el desembarco aliado en Sicilia y las ofensivas soviéticas en otras partes del frente oriental presionaron a Hitler para que abortara la Operación Ciudadela solo después de 10 días.

"¿Es realmente necesario atacar Kursk, y de hecho en el este este año? ¿Crees que alguien sabe dónde está Kursk? Al mundo entero no le importa si capturamos Kursk o no. ¿Cuál es la razón que nos obliga a atacar este año en Kursk, o incluso más, en el frente oriental?"

- General Heinz Guderian durante la planificación de la Operación Ciudadela

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica en el nivel de división.

+ Larga duración: gracias a la variación incorporada y la tecnología inteligente de IA del juego, cada juego proporciona una experiencia de juego de guerra única.

+ Las unidades experimentadas aprenden nuevas habilidades, como un mejor rendimiento de ataque o defensa, puntos de movimiento adicionales, resistencia al daño, capacidad para mantenerse firme después de una batalla perdida, etc.

+ Ajustes: hay varias opciones disponibles para modificar el aspecto de la experiencia de juego: cambia el nivel de dificultad, las tormentas, el tamaño del hexágono, la velocidad de animación, elige un conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloques de casas), decide qué se dibuja en el mapa y mucho más.

¡Únete a tus compañeros jugadores de estrategia para cambiar el curso de la Segunda Guerra Mundial!

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Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia solo para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios todavía se actualizan activamente. Las campañas se basan en la mecánica de juego probada por el tiempo TBS (estrategia por turnos) con la que los entusiastas están familiarizados tanto en los juegos de guerra clásicos de PC como en los legendarios juegos de mesa de mesa. Quiero agradecer a los fans por todas las brillantes sugerencias a lo largo de los años que han permitido que estas campañas mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente podría soñar. Si tienes consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor usa el correo electrónico, de esta manera podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin las limitaciones del sistema de comentarios de la tienda. Solo tienes que enviarme un correo electrónico y me pondré en contacto contigo. ¡Gracias!

Novedades de Última Versión 6.4.0.3

Last updated on 16/09/2023

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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