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Simulador de tiro con ballesta basado en leyes balísticas reales
En el simulador, puedes adquirir habilidades de tiro con ballesta usando diferentes tipos de miras. Aprenderás, al apuntar, a aplicar correcciones para la deriva de la flecha por el viento y a tener en cuenta la caída de la flecha dependiendo de la distancia al objetivo.
Hay diferentes tipos de miras en el juego:
Mira mecánica:
Este tipo de mira consta de dos partes, una mira delantera y una mira trasera.
Para disparar con precisión, es necesario combinar una mira delantera con una ranura en la mira trasera.
Esto se llama alineación de la mira frontal. Para mantener esta ubicación mutua de los dispositivos de mira, es necesario combinar la mira del arma con el objetivo y disparar.
El tipo de mira más difícil de usar.
Mira de colimador:
Este tipo de mira tiene una marca de puntería luminosa. Su color se puede cambiar.
Para apuntar, solo necesitas combinar la marca de apuntar con el objetivo y disparar.
La mira es conveniente al disparar a objetivos en movimiento.
Mira óptica:
Este tipo de mira te permite cambiar la cantidad de aumento en el objetivo de 3 a 9. El color de la iluminación de la cuadrícula de puntería se puede cambiar.
La mira es indispensable cuando se dispara a largas distancias.
Hay cuatro tipos diferentes de objetivos en el juego.
La clásica diana de ballesta te permitirá adquirir tus primeras habilidades de tiro.
Un objetivo de silueta te permite aprender a apuntar con un tiempo limitado.
El objetivo es un jabalí que corre, lo que requiere la habilidad de disparar a un objetivo en movimiento.
Péndulo de objetivo, entrenamiento para disparar a un objetivo oscilante.
Al apuntar, hay que tener en cuenta el hecho de que la ballesta se ajustaba a disparar a una distancia de 20 metros. A otras distancias, la flecha volará por debajo del punto de mira. Además, la barrera está sujeta a la deriva del viento. Por lo tanto, también se debe tener en cuenta la dirección y la velocidad del viento al apuntar.
El tiro se realiza a distancias de 20 a 90 metros. En cada distancia se dan 10 flechas. Cuando ganes 80 puntos, tendrás acceso al siguiente rango.
Las distancias deben superarse con cada mira individualmente.
El objetivo del juego es superar todas las distancias y conseguir el máximo de puntos.
Last updated on 07/10/2024
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Requisitos
5.0
Categoría
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Crossbow Shooting
2.0 by Leonid Shkatulo
07/10/2024
$0.49