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Manual completo de diseño de compiladores con diagramas y gráficos.
La aplicación es un manual completo de Diseño de compiladores que cubre temas importantes, notas, materiales y noticias sobre el curso. Descargue la aplicación como material de referencia y libro digital para ciencias de la computación, programas de ingeniería de software y cursos de grado en TI.
Esta aplicación útil enumera 270 temas con notas detalladas, diagramas, ecuaciones, fórmulas y material del curso, los temas se enumeran en 5 capítulos. La aplicación es obligatoria para todos los estudiantes y profesionales de ciencias de la computación, ciencias de la ingeniería
La aplicación proporciona una rápida revisión y referencia a temas importantes, como las notas detalladas de las tarjetas flash, hace que sea fácil y útil para el estudiante o un profesional cubrir el programa del curso rápidamente antes de un examen o una entrevista de trabajo.
También obtenga las últimas noticias internacionales de ingeniería y tecnología en su aplicación gracias a las fuentes de noticias de Google. Lo hemos personalizado para que reciba actualizaciones periódicas sobre temas de colegios internacionales / nacionales, universidades, investigación, industria, aplicaciones, ingeniería, tecnología, artículos e innovación.
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Utilice esta útil aplicación de ingeniería como herramienta educativa, utilidad, tutorial, libro, una guía de referencia para el programa de estudios y explore el material del curso de estudio, las pruebas de aptitud y el trabajo del proyecto.
Realice un seguimiento de su aprendizaje, configure recordatorios, edite, agregue temas favoritos, comparta los temas en las redes sociales.
Algunos de los temas cubiertos en la aplicación son:
1. Software Pipelining of Loops
2. Introducción al Software Pipelining of Loops.
3. Introducción al compilador
4. Intérpretes
5. La estructura de un compilador
6. Generación de código intermedio
7. Construyendo un compilador
8. Análisis semántico
9. Aplicaciones del compilador.
10. Optimizaciones para arquitecturas de computadora.
11. Diseño de nuevas arquitecturas informáticas.
12. Traducciones del programa
13. Herramientas de productividad de software
14. Conceptos básicos del lenguaje de programación
15. Minimización de DFAs
16. Control de acceso explícito
17. Mecanismos de paso de parámetros
18. Introducción al análisis de la sintaxis.
19. Gramáticas libres de contexto.
20. Escribiendo gramáticas libres de contexto.
21. Derivación
22. La sintaxis de los árboles y la ambigüedad.
23. Prioridad del operador.
24. Escribir gramáticas de expresión ambigua.
25. Otras fuentes de ambigüedad.
26. Análisis de sintaxis y análisis predictivo.
27. Anulable y PRIMERO
28. Análisis predictivo revisado
29. seguir
30. LL (1) análisis
31. Métodos para reescribir las gramáticas para el análisis de LL (1)
32. SLR análisis
33. Construcciones de tablas de análisis SLR.
34. Conflictos en tablas réflex réflex.
35. Usando reglas de precedencia en tablas de análisis LR
36. Usando generadores LR-parser
37. Propiedades de los lenguajes libres de contexto.
38. Introducción al análisis léxico.
39. expresiones regulares
40. manos cortas
41. Autómatas finitos no deterministas.
42. Convertir una expresión regular a una NFA
43. Autómatas finitos deterministas.
44. Convertir un NFA a un DFA
45. La construcción del subconjunto.
46. estados muertos
47. Lexers y generadores lexer.
48. División del flujo de entrada
49. Errores léxicos.
50. Propiedades de los lenguajes regulares.
51. Límites al poder expresivo.
52. El papel del analizador léxico
53. Buffer de entrada
54. Especificación de Tokens
55. Operaciones sobre idiomas
56. Definiciones y extensiones regulares
57. Reconocimiento de tokens.
58. El generador Lex-Analyzer Lex
59. Autómatas finitos
60. Construcción de una NFA a partir de una expresión regular
61. Eficiencia de los algoritmos de procesamiento de cadenas
62. La estructura del analizador generado
63. Optimización de patrones de coincidencia basados en DFA
64. Introducción al traductor dirigido por sintaxis
65. Evaluación de un SDD en los nodos de un árbol de análisis
66. Órdenes de Evaluación para SDD's.
67. Ordenando la evaluación de atributos.
68. Un ejemplo más grande de calcular PRIMERO y SEGUIR
69. Definición de sintaxis
Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una rápida comprensión.
El diseño del compilador es parte de los cursos de educación en ingeniería informática y software y programas de grado de tecnología de la información de varias universidades.
Last updated on 18/01/2019
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Requisitos
4.0
Categoría
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Compiler Design: Software Pro
1 by Engineering Apps
18/01/2019
$5