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Dynamisch spaltet ein Sprite Texturatlas in einzelne Sprites abzubilden.
Diese Anwendung wird aufgeteilt dynamisch ein Sprite Textur Atlaskarte in einzelne Sprites durch einen Algorithmus unter Verwendung der transparenten Pixeln um jedes Sprite zu bestimmen.
Es funktioniert nur auf Portable Network Graphics (PNG) Dateien mit transparenten Pixeln um die Sprites.
Die Anwendung wird das Bild auf dem Bildschirm skalieren, um die Fortschritte bei der Ausführung angezeigt wird. Es wird ein rotes Rechteck um jedes Sprite für Betrachter Feedback ziehen. Es wird nicht die Originaldatei ändern.
Last updated on Jul 13, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Von hochgeladen
Pinshi Charly
Erforderliche Android-Version
Android 4.0+
Kategorie
Bericht
Sprite Atlas Splitter
1.2 by Four Queue Games
Jul 13, 2016