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Rek - Traditionelles Khmer-Brettspiel
Rek ist ein beliebtes altes Khmer-Brettspiel, das von zwei Personen auf einem Brett mit 8 x 8 Quadraten gespielt wird. Das kambodschanische transitive Verb „Rek“ (ល្បែងរែក) bedeutet „eine Stange auf der Schulter tragen, an deren beiden Enden sich ein Behälter, ein Bündel oder ein Gegenstand befindet". Es wurde darauf hingewiesen, dass das Spiel bei Militärtruppen beliebt war. Heute wird es auch von kambodschanischen Frauen gespielt.
Ziel
Das Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen König zu „schlagen“, anstatt ihn schachmatt zu setzen. Alle Einheiten können auf zwei Arten gefangen genommen werden:
wenn sie von einer feindlichen Einheit „Rek“ sind, in der Analogie, dass es sich um die Container handelt, die von dieser feindlichen Einheit weggetragen wurden. Diese spätere Art der Erfassung trägt tatsächlich den Namen des Spiels.
wenn sie von den feindlichen Einheiten dicht umzingelt oder gefangen sind und daher keinen legalen Zug haben.
Es hat auch zwei verschiedene Streitkräfte mit insgesamt 32 Einheiten. Jede Seite beginnt mit einer Streitmacht von 16 Einheiten: einem König und 15 Männern. Alle Männer haben den gleichen Wert und die gleiche körperliche Form. Und sie alle, einschließlich der Könige, bewegen sich wie das Boot oder der Turm.
Ein anderer Spielstil (Feind gegen Rek verspotten)
Der Rek hat auch seinen eigenen besonderen Spielstil. Es heißt „Min Rek Chanh“ (Nicht Rek Lose, wenn der Gegner verspottet). Das Ziel des Spiels ist immer noch dasselbe, den König des Gegners zu schlagen. Aber es gibt nur einen legalen Weg, die feindlichen Einheiten, einschließlich des Königs, zu erobern: "Rek" sie zwei gleichzeitig.
Die Könige dürfen sich überhaupt nicht bewegen, nicht einmal ein Feld. Sie sind „Palastkönige“! Andere Einstellungsfunktionen und das Eröffnungs-Setup sind die gleichen wie beim regulären Rek. Das einzigartige Merkmal dieses Spielstils ist, dass der Rek-Befehl eines Spielers an den anderen beachtet werden muss, andernfalls verliert dieser und das Spiel ist vorbei. Strategische und bewusste Opfer sind also die Denkweise, die hinter dem Gewinn des Spiels steckt.
Normalerweise ist das Spiel vorbei, wenn ein Spieler eine „richtige“ Reihe aufeinanderfolgender Züge des Gegners anordnet, um seine Einheiten zu „reken“, was letztendlich zur Eroberung oder Rek des gegnerischen Königs im Gegenzug führt. ABER wenn er die falsche Zugfolge des Gegners anordnet, verliert er seine Streitmacht ohne irgendwelche wünschenswerten Konsequenzen. Daher erfordert das Spiel eine langfristige und kohärente strategische Planung, um die richtigen Zugbefehle zu erhalten.
Bei dieser Art von Spiel sind Sie in einer gefährlicheren Situation, weil Sie zu viele eigene Einheiten behalten, aber wenn Sie nicht genug davon haben, um Ihr Schema zu entwerfen, um eine richtige Reihe der Züge des Gegners zu machen, ist es auch nicht gut.
Last updated on Oct 8, 2024
- Bug fixed.
Von hochgeladen
Mar Lina
Erforderliche Android-Version
Android 5.0+
Kategorie
Bericht
Rek (ល្បែងរែក)
1.23 by Elite Naga
Oct 8, 2024