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プログラミングゼミ【低学年から使えるプログラミングアプリ】 Zeichen

1.14.12 by DeNA Education


Jan 30, 2026

Über プログラミングゼミ【低学年から使えるプログラミングアプリ】

Das Programmierseminar ist eine Anwendung, die Blöcke und Programme verbindet. Sie können das Programmieren lernen, während Sie von den Grundlagen bis zu Anwendungen wie Puzzles, Spielen und Arbeitserstellung spielen.

Die ultimative Programmier-App für Grundschüler.

– Dieses Lehrmaterial entstand im Rahmen des Programmierunterrichts für Erst- bis Drittklässler an einer öffentlichen Grundschule.

– Die App integriert die Erfahrungen der Kinder und das Feedback der Lehrkräfte.

– Spielerisch werden Programmierkenntnisse auf spielerische Weise vermittelt.

● Zusammenarbeit mit „Sonic the Hedgehog“ ab Mai 2023!

– Mit 54 Charakteren, 16 Hintergründen und 5 Hintergrundmusiken aus SEGA’s weltweit beliebten Spiel „Sonic the Hedgehog“. Verfügbar für begrenzte Zeit von Mai 2023 bis zum 31. März 2027!

– Seit seinem Debüt 1991 hat der Überschall-Igel „Sonic the Hedgehog“ eine Reihe von Spielen für verschiedene Konsolen hervorgebracht.

– Wähle deinen Lieblingscharakter, steuere ihn frei mit Programmierkenntnissen und erschaffe deine eigenen Kreationen!

● Empfohlenes Alter

- Unterstufe der Grundschule und älter

● Funktionen des Programmierseminars

[Blöcke verbinden für einfache Programme]

- Visuelle Programmierung basiert auf dem Verbinden von Blöcken. So können selbst Kinder spielend leicht Programme erstellen.

[Lernen durch Videos und spielerisches Lernen von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Levels]

- Beim Erlernen einer neuen Fähigkeit gibt es Video-Tipps, damit du selbstständig lernen kannst.

[Eigene Zeichnungen animieren]

- Nutze die Kamerafunktion, um Kunstwerke mit deinen eigenen Zeichnungen zu erstellen.

[Kreationen teilen]

- Mit der Teilen-Funktion kannst du deine Kreationen Freunden zeigen, ihre Variationen hinzufügen und gemeinsam damit experimentieren.

● Funktionen

[Eigene Werke erstellen]

- Animiere deine eigenen Zeichnungen oder Fotos und erschaffe originelle Werke!

[Meine Kreationen]

- Sieh dir deine Kreationen in einer Galerie an. Du kannst sie auch mit anderen teilen.

[Sammeln]

- Lerne die Grundlagen der Programmierung spielerisch anhand von Videos. Nach Abschluss eines Levels erhältst du Edelsteine ​​und schaltest weitere Blöcke frei.

[Bauen]

- Überlege dir, wie sich verschiedene Blockkombinationen bewegen, und lerne dann, sie neu anzuordnen, um komplexere Bewegungen zu erzeugen.

[Rätsel]

- Kombiniere Blöcke, um Spielfiguren zu bewegen und Rätsel zu lösen. Lerne, wie man Blöcke zusammensetzt.

[Kreationen anderer]

- Sieh dir an, was andere geschaffen haben. Lass dich davon inspirieren und erschaffe noch anspruchsvollere Kreationen!

●Warum wir uns dafür entschieden haben

- Die Benutzeroberfläche wurde speziell für die Entwicklung von Kindern entwickelt und eignet sich daher auch für jüngere Schüler.

- Wir haben die Erfahrungen von Kindern und Lehrkräften an öffentlichen Grundschulen berücksichtigt und ihr Feedback einfließen lassen.

- Jede Funktion deckt Programmiergrundlagen, fortgeschrittene Anwendungen und kreatives Schreiben ab.

●So verwendest du die App

- Du kannst mehrere Konten auf einem Gerät erstellen.

- Du kannst tägliche Nutzungslimits festlegen.

- Du kannst entscheiden, ob du deine Kreationen teilen möchtest.

● Datenerfassung

- Name des App-Anbieters: DeNA Co., Ltd.

- Erfasste Informationen, Erfassungsmethode, Verwendungszweck und Verwendung externer Übertragung, Bereitstellung durch Dritte oder Datenerfassungsmodule.

- Erfasste Informationen: Gerätemodellname, Sprach- und Regionseinstellungen, verbundene IP-Adresse, Betriebssystemname, Betriebssystemversion

- Erfassungsmethode: Automatische Erfassung

- Verwendungszweck: Kontoverwaltung, Identifizierung der Nutzer

Verwendung externer Übertragung, Bereitstellung durch Dritte oder Datenerfassungsmodule: Ja

- Anbieter: Google Inc.

- Erfasste Informationen: Gerätestatus, eindeutige Geräte-ID, Hardware- und Betriebssysteminformationen, Funktions- und Standortinformationen zum Zeitpunkt des Absturzes

- Erfassungsmethode: Automatische Erfassung

- Verwendungszweck: Analyse von Nutzungstrends

Was ist neu in der neuesten Version 1.14.12

Last updated on Jan 30, 2026

- Fixed a bug in the "open project" block

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Zusätzliche APP Informationen

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プログラミングゼミ【低学年から使えるプログラミングアプリ】 Update anfordern 1.14.12

Von hochgeladen

Ahmed Abdulqadir

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Android 4.0.3+

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