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Alle Java-Programme sind jetzt in der Tasche zur Verfügung.
Mit der Java-Programmierung lernen Sie, wie Sie Java-Programme schreiben.
Mit dieser App können Sie fast alle Java-Programme ausführen.
Diese App enthält mehr als 150 JAVA-Kernprogramme mit Beschreibung und Ausgabe.
----------- EIGENSCHAFTEN -----------
* Es ist auch für Informatik, IT, BE, B-Tech, BCA, B.Sc. (CS / IT), MCA und Diplomanden.
* Enthält mehr als 150 Programme
* Kapitelweise Programme mit Erklärung
* Bietet Suchfunktion, um ein Programm schnell zu finden
* Deckt fast alle Programme ab, die in theoretischen Prüfungen gestellt werden können
* Ausgabe für jedes Programm
* Einfach zu verstehen
* Hoch- oder Querformat-Benutzeroberfläche zum Anzeigen von Programmen
* Einfache, saubere und gut formatierte Programme
* One-Click-Share-App
* Diese App ist komplett offline
Diese App deckt die Programme der folgenden Kapitel ab:
1) Einführung in Java
2) Klassen, Objekte und Methoden
3) Schnittstellen und Pakete
4) Ausnahmebehandlung und Multithread-Programmierung
5) Java-Applets und Grafikprogrammierung
6) Datei-E / A und Sammlungs-Framework
Einführung in Java - Behandelt die Programme basierend auf Themen wie Java-Grundlagen, Typumwandlung, Arrays, bedingten Operatoren, Verzweigungs- und Schleifenanweisungen, Befehlszeilenargumenten, Scannerklasse, BufferedReader-Klasse und Basisprogrammen wie Fakultät, Fibonacci, Reverse, Swapping usw.
Klassen, Objekte und Methoden - Enthält Programme zum Erstellen von Klassen und Objekten, statisches Schlüsselwort, varagrs, Array von Objekten, Array und Vektor, String-Klasse, StringBuffer-Klasse sowie deren Methoden Single, Multilevel, Hybrid Inheritance , Methodenüberladung, Überschreiben, Construtor mit Typen.
Schnittstellen und Pakete - Erstellen und Verwenden von Schnittstellen, Mehrfachvererbung mithilfe von Vererbung, Erstellen und Verwenden von Paketen usw.
Ausnahmebehandlung und Multithread-Programmierung - Erstellen und Auslösen benutzerdefinierter Ausnahmen, Ausnahmebehandlungsmechanismus, Threads, Verwendung der Thread-Klasse, Verwendung der Runnable-Schnittstelle, Thread-Lebenszyklusmethoden, Thread-Synchronisation.
Java-Applets und Grafikprogrammierung - Verwenden der Applet-Klasse, des Applet-Lebenszyklus, Übergeben von Parametern an das Applet, der Grafikklasse und ihrer Methoden wie drawLine, drawOval usw., Font-Klasse, Verwendung von Threads im Applet.
Datei-E / A und Sammlungs-Framework - Hier sehen wir Byte-Stream-Klasse, Zeichen-Stream-Klasse, Lesen aus und Schreiben in Dateien, Verwendung von ArrayList-, Date-, Stack-, Queue-, LinkedList-, HashMap-Klassen usw. .
***** Alles Gute ******
Sie können auch die folgende Website besuchen, um weitere Informationen zu erhalten:
http://www.javatutsweb.com
https://www.ProgrammingTutorials4U.com/
Von hochgeladen
Danfer Sthit Lume
Erforderliche Android-Version
Android 6.0+
Kategorie
15.0 MB Aug 27, 2025
15.0 MB Aug 27, 2025
11.5 MB Jun 23, 2024
11.5 MB Jun 23, 2024
9.5 MB Nov 20, 2018
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