Unmögliche Herausforderung, 2 finnische Fronten gegen einen riesigen Angriff der Roten Armee auszugleichen
Finnische Verteidigung 1944 ist ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel, das im Sommer 1944 an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für Wargamer seit 2011
Können Sie die finnischen Streitkräfte brillant genug führen, um die massive Offensive der Roten Armee zu stoppen, die darauf abzielte, Finnland aus dem Zweiten Weltkrieg auszuschließen? Die Jahre 1942–1944 verliefen ruhig am finnischen Teil der Ostfront: Soldaten schnitzten Holz, nur wenige sahen Kampfhandlungen und die falschen Stellen der Frontlinie wurden befestigt, während die Rote Armee von der Wehrmacht Unterricht in moderner Kriegsführung nahm. Als der sowjetische Streik im Sommer 1944 schließlich fiel, war es ein riesiger, eingespielter Angriff einer gründlich ausgebildeten Armee mit beispiellosem Artilleriefeuer gegen Finnen, die gerade ihre Sommerferien verlängert hatten. Das Spiel endet, wenn du entweder alle Siegpunkte kontrollierst oder die Kontrolle über alle SP verloren hast (du hast so lange wie möglich gehalten).
An der Front der Karelischen Landenge hatte die Rote Armee durchschnittlich 120 Artilleriegeschütze der Roten Armee pro Kilometer Frontlinie, mit 220 Artilleriegeschützen pro Kilometer im Durchbruchsektor bei Valkeasaari. Neben schwerer Küstenartillerie des Raumes Leningrad und den Kanonen der Großkampfschiffe der Baltischen Flotte hatte Stavka auch schwere Belagerungsartillerie (280 bis 305 mm) zur Unterstützung der massiven sowjetischen Offensive eingesetzt.
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau wider.
+ Dank der eingebauten Variationen und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Wettbewerbsfähig: Messen Sie Ihre Strategiespielfähigkeiten mit anderen, die um die Spitzenplätze in der Hall of Fame kämpfen.
+ Einstellungen: Zahlreiche Optionen, um das Aussehen des Spielerlebnisses zu ändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, welche Ressourcen im Spiel sind, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird, und vieles mehr.
+ Genügend KI: Anstatt einfach gedankenlos in direkter Linie zum Ziel anzugreifen, balanciert der KI-Gegner zwischen strategischen Zielen und kleineren Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten.
Um ein siegreicher General zu sein, musst du lernen, deine Angriffe auf zwei Arten zu koordinieren. Wenn benachbarte Einheiten eine angreifende Einheit unterstützen, halten Sie Ihre Einheiten zunächst in Gruppen, um lokale Überlegenheit zu erlangen. Zweitens ist es selten die beste Idee, rohe Gewalt anzuwenden, wenn es möglich ist, den Feind einzukreisen und stattdessen seine Versorgungslinien zu unterbrechen.
Ein sowjetischer Entwurf für die bedingungslose Kapitulation Finnlands, entdeckt im Archiv des Außenministeriums in Moskau, vom Juni 1944:
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