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Versammeln Sie Ihre Freunde auf einem offenen Feld und wagen Sie sich in die Kerker!
EXODUS ist ein computergestütztes Dungeon-Crawling-Spiel-Framework. Es generiert zufällige Dungeon-Layouts und fordert die Spieler heraus, sie zu erkunden, Monster zu bekämpfen und Gegenstände auf ihrem Weg zu finden.
Ein EXODUS-Spiel soll auf einem offenen Feld von mindestens 10 x 10 Metern Länge von einer Gruppe von mindestens zwei Spielern gespielt werden. Jeder Spieler vertritt entweder die Seite der Abenteurer oder der Kerkerbewohner, die die Aufgabe haben, den Erfolg der Abenteurer zu verhindern.
Ein vollständiges Spiel wird von mindestens 8 Personen gespielt, wobei 4 von ihnen die Abenteurergruppe und der Rest die Kerkerbewohner sind. Mehr Leute können spielen und sich der Seite der Dungeonbewohner anschließen.
Eine Person, entweder aus der Gruppe der Kerkerbewohner oder ein Spielleiter, der keiner der Gruppen angehört, verwaltet den EXODUS-Kern auf einem Smartphone oder Tablet und verwendet das Programm, um die Ereignisse im Spiel zu steuern.
Ein Spieler aus der Abenteurergruppe wird zum Anführer ernannt und ist dafür verantwortlich, mit dem Spielleiter zu interagieren, um die Aktionen im Namen der Gruppe auszuführen. Es wird auch empfohlen, dass ein anderer Spieler aus derselben Gruppe die Rolle des "Mappers" übernimmt, der physisch eine Karte des Dungeons erstellt, um zu verhindern, dass die Gruppe verloren geht.
Der Kampf findet statt, wenn die Gruppe einen Raum mit Monstern findet oder beim Campen überfallen wird. EXODUS bestimmt für jeden der Dungeonbewohner eine Monsterrasse, basierend auf dem geladenen Szenario und dem Standort der Gruppe innerhalb des Dungeons. Die Kampfregeln sind einfach: Jeder Spieler hat eine Reihe von Trefferpunkten, die reduziert werden, wenn er im Kampf oder durch einen Zauber getroffen wird. Wenn ein Hinken getroffen wird, kann es nicht im Kampf verwendet werden und muss geheilt werden. Es liegt an der Seite des Spielers, seine Trefferpunkte im Auge zu behalten und tot umzufallen, wenn sie Null erreichen.
Das Spiel wird vom Spielleiter eingerichtet, der das zu spielende Szenario auswählt, alle Spieler sowohl der Abenteurer- als auch der Dungeonbewohner-Gruppe in der EXODUS-App registriert und die Dungeon-Generierungsparameter basierend auf der verfügbaren Fläche und anderen externen Faktoren festlegt.
Die Abenteurergruppe geht dann in die Mitte des Feldes und der Spielleiter teilt dem Gruppenleiter die Beschreibung und den Inhalt des Raums mit, sowie welche Ausgänge die Gruppe erreichen kann und welche Hindernisse sie auf dem Weg finden kann.
Der Gruppenleiter berät sich mit seiner Gruppe und teilt dem Spielleiter dann mit, in welche Richtung er sich bewegen soll. Der Spielleiter registriert die Bewegung und informiert die Gruppe abwechselnd über alle Ereignisse, die sich aus ihrem Zug ergeben, wie Fallen, Treffen mit Monstern und mehr.
Weitere Informationen finden Sie im vollständigen Spielhandbuch unter http://slashwareint.com/exodus
Last updated on Jul 19, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Von hochgeladen
Ákos Kovács
Erforderliche Android-Version
Android 4.0+
Kategorie
Bericht
Exodus Virtual Dungeon
0.2.0 by Slashware Interactive
Jul 19, 2016