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关于祖马之战

游戏场景从春、夏、秋、冬、庄园、沙漠、雪地到星空,只为给您打造一个奇趣刺激的冒险之旅!丰富的道具使用大大的提高了游戏的可玩性和趣味性!

祖马之战重新诠释了经久不衰的祖马游戏,我们一直秉承创造经典的理念,对游戏的每个细节都十分考究,游戏场景从春、夏、秋、冬、庄园、沙漠、雪地到星空,只为给您打造一个奇趣刺激的冒险之旅!丰富的道具大大的提高了游戏的可玩性和趣味性!

八大游戏场景:

春、夏、秋、冬、绿地、沙漠、极地海洋、夜间太空

无尽模式及十二大过关模式:

无尽模式:有5个地图可以选择,没有任何目标要求,无限出球,4色球(蓝红绿橙),球进洞游戏结束,可以不停的刷新自己的游戏记录,得分越高越优

模式一:在指定时间内达到指定分数

模式二:在指定时间内达到规定次数的连击

这里的连击:1连击、2连击、3连击、4连击、5连击及更多,都计入目标。若目标要求25次连击,1连击算作一次连击,2连击也算做一次连击,以此类推,累计。

模式三:在指定时间内达到规定次数的连锁清除

这里的连锁清除:若是达到了1连锁清除,则计入一次;达到了5连锁清除,同样只计入一次。

模式四:在指定时间内达到规定次数的2连锁清除

这里的连锁清除:2连锁清除计入次数,1连锁清除、3连锁清除等其他的都不计入。下同。

模式五:在规定时间内达到规定次数的3连锁清除

模式六:在规定炮弹数量的情况下达到规定分数

模式七:在规定炮弹数量的情况下达到规定次数的连击

模式八:在规定炮弹数量的情况下达到规定次数的连锁清除

模式九:在规定炮弹数量的情况下达到规定次数的2连锁清除

模式十:在规定炮弹数量的情况下达到规定次数的3连锁清除

模式十一:特殊关卡,地图中会出现一个BOSS,每10个球之中都会出现一个发光的球,发光球消除之后,则BOSS减少1分的血量。BOSS每隔30S会释放一个技能:1、让泡泡的射击速度放慢2倍,持续5S;2、往自己上方120°方向射出随机颜色的4个球,每30°范围内一个球;3、让屏幕产生白雾,可见度降低50%,持续5S;4、剧烈摇晃屏幕,持续5S。技能随机释放。

五大交互系统:

1、抽奖系统

2、成就系统。

3、任务系统。

4、签到系统。

5、邀请系统。

最新版本1.0更新日志

Last updated on 2017年07月21日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻译中...

更多游戏信息

最新版本

请求 祖马之战 更新 1.0

系统要求

4.4 and up

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祖马之战 屏幕截图

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