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关于阻挠

斯诺克是一个线索运动

斯诺克是通常演奏上覆盖有绿色布或粗呢表的线索的运动,与口袋位于各四个角和进一步的二,通常被称为中间,或侧口袋,坐在中间各长边衬垫的。在斯诺克台球桌的(粗呢)布具有方向性午睡从表中的发球年底接近尾声的(黑球)点运行。这会影响一个球滚取决于哪个方向被击中或拍摄。定期(全尺寸)表是12×6英尺(3.7×1.8米)。一白母球,15个红球,值得每一个点,而不同颜色的六个球:这是使用提示和22斯诺克球打得黄色(2分),绿色(3),布朗(4),蓝(5 ),粉红(6)和黑色(7)。玩家(或团队)通过得分更多的积分比对手(S),利用母球锅红色彩球赢得斯诺克的框架(个别游戏)。玩家收到附加分,如果对手犯规。如果分数相等,当所有的球都被盆花,黑色被放回到​​它作为决胜局点。玩家赢得的时候已经赢得帧的预定数量的匹配。

斯诺克,一般视为已发明了在印度的英国军官,在许多讲英语和英联邦国家的流行,与顶级职业玩家达到数百万英镑的职业生涯总奖金从游戏。这项运动是目前在中国越来越受欢迎。

最新版本1.1更新日志

Last updated on 2015年10月30日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻译中...

更多游戏信息

最新版本

请求 阻挠 更新 1.1

上传者

Omer Faruk

系统要求

Android 2.1+

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阻挠 屏幕截图

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