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可在安卓获取OpenGL ES 2.0 Effects Demo的历史版本
显示应用于平面纹理顶部的多个交互式图形效果。
这个演示展示了一些后期处理技巧和技术,以实现应用于平面简单纹理背景的炫酷交互效果。
没有任何类型的几何图形,但是四边形屏幕对齐,并且在所有效果中仅共享两个纹理,一个用于平坦背景,另一个用于包含波浪法线。其余的都完全是程序性的。
一切都在OpenGL ES 2.0下呈现。
该应用程序是我在以前的应用程序“OpenGL ES 2.0演示”的Android Studio下更新和刷新的新编辑,在一个新的密钥库下,具有新的效果,并希望没有更多的奇怪和随机崩溃由于以前的版本的旧的Android编译。
如何使用:
触摸屏幕以移动灯光位置。
使用蓝色箭头更改背景。
使用红色箭头更改效果。
Last updated on 2019年09月25日
Updated all shaders to be 100% OpenGLES2.0 compliant.
Thanks so much to Seague from Imagination Technologies for making me aware of this problem.
OpenGL ES 2.0 Effects Demo
1.39 by MIMF
2019年09月25日