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古代战争是从有记载的历史开始就进行的战争
古代战争是从有记载的历史开始到古代末期进行的战争。在欧洲和近东,古代的终结通常等同于公元 476 年罗马的陷落、东罗马帝国在西南亚和北非边界的战争,以及 7 世纪穆斯林征服的开始.在中国,它也可以被视为在公元 5 世纪和公元 618 年唐朝初期应对来自北方日益增长的威胁所需的骑兵日益增长的作用的终结。在印度,古代时期以笈多王朝(6 世纪)的衰落和穆斯林从 8 世纪开始征服印度而告终。在日本,古代被认为随着 12 至 13 世纪镰仓时代封建主义的兴起而结束。
史前战争和古代战争之间的区别更多地是面向组织而不是面向技术。首先是城邦,然后是帝国的发展,让战争发生了巨大的变化。从美索不达米亚开始,各州产生了足够的农业盈余。这使得全职统治精英和军事指挥官得以出现。虽然大部分军队仍然是农民,但社会每年都可以分配一部分。因此,有组织的军队首次发展起来。
这些新军队能够帮助国家扩大规模并变得越来越集中。早期的古代军队继续主要使用弓箭和长矛,这与史前时代为狩猎而开发的武器相同。肯尼亚图尔卡纳纳塔鲁克遗址的发现被解释为古代群体间冲突和战争的证据,[1] 但这种解释受到了挑战。 [2]埃及和中国的早期军队遵循类似的模式,使用装备有弓箭和长矛的大量步兵。当时步兵是战争的主要形式,部分原因是骆驼鞍和马镫尚未发明。此时的步兵将分为远程步兵和冲击步兵,冲击步兵要么冲锋陷阵,要么坚守阵地。理想情况下,这些部队将结合起来,从而使对手陷入两难境地:将部队集中在一起,使他们容易受到远程攻击,或者分散开来,使他们容易受到冲击。随着技术允许战车、骑兵和大炮在战场上发挥积极作用,这种平衡最终会发生变化。
古代战争和中世纪战争之间没有明确的界限。中世纪战争的特征,尤其是重骑兵和投石机等攻城器械,最早出现在古代晚期。古代时期的主要划分是在铁器时代初期,随着骑兵的引入(导致战车战争的衰落)、海战(海上民族)以及以钢铁冶金为基础的工业的发展,这使得大规模生产金属武器,从而装备大型常备军。第一个从这些创新中获利的军事强国是新亚述帝国,它实现了前所未有的集中控制,是第一个覆盖整个新月沃土(美索不达米亚、黎凡特和埃及)的“世界强国”。
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