Design Patterns in Java


3.1 by Softecks
2022年09月23日 历史版本

关于Design Patterns in Java

获取有关在Java中设计模式的所有细节

✴设计模式是独立于编程语言的策略,用于解决常见的面向对象设计问题。这意味着,设计模式代表了一个想法,而不是一个特定的实现

►通过使用设计模式,您可以使代码更灵活,可重用和可维护。这是最重要的部分,因为java内部遵循设计模式

►要成为一名专业的软件开发人员,您必须至少了解编码问题的一些常用解决方案(即设计模式)

  【此应用程序中涵盖的主题列于下方】

⇢设计模式 - 概述

⇢工厂模式

⇢抽象工厂模式

⇢单身模式

⇢构建器模式

⇢原型模式

⇢适配器模式

⇢桥模式

⇢过滤器/标准模式

⇢复合图案

⇢装饰图案

⇢立面图案

⇢Flyweight模式

⇢代理模式

⇢责任链模式

⇢命令模式

⇢翻译模式

⇢迭代器模式

⇢中介模式

⇢纪念图案

⇢观察者模式

⇢状态模式

⇢空对象模式

⇢战略模式

⇢模板模式

⇢访客模式

⇢MVC模式

⇢业务代表模式

⇢复合实体模式

⇢数据访问对象模式

⇢前控制器模式

⇢拦截滤波器模式

⇢服务定位器模式

⇢传输对象模式

⇢急切初始化

⇢懒惰初始化

⇢静态块初始化

⇢比尔普格解决方案

⇢工厂模式的背景信息

⇢战略设计模式

⇢单一责任原则

⇢开放/封闭原则和战略模式

⇢利斯科夫的替代原则(LSP)

⇢接口隔离原理(ISP)

⇢依赖性倒置原则

⇢在Java中复制构造函数

⇢使用内存序列化进行克隆

⇢流畅的界面

⇢使用Enum

⇢添加readResolve()

⇢添加序列版本ID

⇢矢量类

最新版本3.1更新日志

Last updated on 2022年10月19日
- App Performance Improved

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最新版本

3.1

上传者

Mohammed Zeyad

系统要求

Android 5.0+

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