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Sobre este Victory Baseball Team

Novo jogo de gerenciamento de time de beisebol!

bases carregadas, duas eliminações na nona rodada! Se você fosse um gerente de beisebol, o que faria? John McGraw? Joe McCarthy? Você também pode ser um gerente de beisebol lendário.

O "Equipe de Beisebol da Vitória" é um jogo de simulação de gerenciamento de time de beisebol no qual um jogador se torna um gerente de beisebol para atribuir a escalação do time, comandar ordens durante os jogos e procurar novos jogadores com os ativos coletados.

Teste seu potencial como futuro gerente de beisebol com o "Equipe de Beisebol da Vitória"!

* Recursos

1. Regras simples de jogar (você não precisa saber muito sobre beisebol)

2. 5 níveis de desempenho dos jogadores

3. Total de 6 ligas de nível de dificuldade

4. Sistema de cartões de beisebol que é oferecido de acordo com o desempenho e os recordes da equipe

5. Ótima simulação de jogos de beisebol realistas

6. Centenas de personagens atraentes e movimentos realistas

7. Dados detalhados dos jogadores sobre suas habilidades

8. Comentários divertidos e interessantes durante os jogos

* Descrição do comando

O jogo gera várias situações com base nas habilidades de cada jogador de beisebol. Ao selecionar um dos quatro comandos dados, o gerente de beisebol pode aumentar a probabilidade da melhor situação. A escolha do comando do gerente influenciará muito o resultado de um jogo.

- "Basta fazer você mesmo" (Rebatedor/Arremessador)

Deixe o jogador jogar sozinho. Os resultados dependem apenas da habilidade dos jogadores.

Dica) Use isso na maioria das vezes e use outros comandos apenas em casos específicos, porque o uso frequente de outros comandos resulta na diminuição de seus efeitos.

- "Full swing, Go homer!" (Rebatedor)

Deixe o rebatedor fazer o movimento completo. É mais provável acertar um home run, mas é mais provável acertar uma mosca de campo.

O uso frequente aumentará a probabilidade de bolas voadoras externas.

Dica) Isso é útil quando você pode marcar apenas acertando uma mosca de campo.

- "Use um golpe curto para acertar" (Rebatedor)

É mais provável que seja atingido, mas é mais provável que seja eliminado.

Usos frequentes aumentam a probabilidade de um aterramento.

Dica) Quando duas eliminações, segunda ou terceira base estiverem carregadas, é o momento perfeito para usar isso.

Dica) Corredores lentos podem liderar uma jogada dupla.

- "Aguente até o primeiro golpe" (Rebatedor)

É mais provável que ele consiga uma caminhada intencional, mas é mais provável que seja derrubado.

O uso frequente aumentará a probabilidade de um strikeout.

Dica) Use isso quando quiser avançar as bases e evitar um jogo duplo.

- "Bola rápida para rebater!" (Arremessador)

É mais provável que seja eliminado, mas é mais provável que seja rebatido em um home run.

O uso frequente aumenta a probabilidade de um home run.

Dica) Use isso quando preferir fazer um home run do que as bases estão cheias.

- "Cuidado, mire no canto" (Arremessador)

É mais provável que caia, mas é mais provável que obtenha uma base intencional nas bolas.

O uso frequente aumentará a probabilidade de uma caminhada.

Dica) Quando um corredor está na primeira base, é um bom momento para usar isso para uma jogada dupla.

- "Base intencional nas bolas" (arremessador)

Se você encontrar um rebatedor poderoso e as bases estiverem carregadas, é uma boa estratégia para ele andar.

* Descrição das habilidades dos jogadores

- Resistência (Rebatedor/Arremessador): Após cada turno, uma certa quantidade de resistência diminui. Um jogador que perdeu sua resistência só pode realizar 50% de sua habilidade.

- Potência (H): quanto mais potência, maior a probabilidade de acertar um home run.

- Contato (H): quanto mais contato, maior a probabilidade de acertar com segurança.

- Run(H): quanto mais run, maior a probabilidade de correr com segurança para a próxima base.

- Mental (H): Quanto mais mental é, maior a probabilidade de desenhar uma base nas bolas.

- Velocidade(P): quanto maior a velocidade, maior a probabilidade de atacar e voar.

- Movimento (P): quanto mais movimento, maior a probabilidade de aterrissar e voar.

- Controle (P): quanto mais controle, menor a probabilidade de ser sorteado uma base nas bolas.

- Mental(P): quanto mais mental for, menos provável será um home run.

Novidades da Última Versão 2.2

Last updated on Oct 15, 2020

bug fixes that didn't run on Android 9.0

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Informações Adicionais do Jogo

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Pedido Victory Baseball Team Atualização 2.2

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เพชร จิงดิ

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