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Demonstração dinâmica de luz e sombras usando o Unreal Engine 5.1.0
Este é um aplicativo Android criado com Unreal Engine 5.1.0
Informações:
Iluminação e sombras totalmente dinâmicas.
Sem iluminação estática (sem iluminação cozida).
Renderizador avançado com OpenGL ES3.2
Todos os objetos são móveis, incluindo a luz direcional.
A luz direcional está usando CSM (mapas de sombra em cascata) para gerar sombras.
Usando as configurações, você pode alterar a qualidade da sombra.
As configurações de qualidade de sombra em zero não produzirão sombras.
Para alguns efeitos atmosféricos foram usados:
atmosfera do céu
Névoa de Altura Exponencial
Volume de pós-processamento: bloom
Eu testei isso em uma borda Galaxy S7 (Adreno 530) e estava rodando a 60fps.
Enviado por
Nona Chan
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Android 8.0+
Categoria
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