Reencarnação do famoso jogo no ZX-Spectrum
Bem-vindo ao passado. Aos tempos em que os jogos eram jogados em enormes consoles de jogos conectados a uma TV. Foi uma época maravilhosa, mas infelizmente (ou felizmente) as coisas antigas foram substituídas por novas, o tempo passa e muitas coisas foram esquecidas. Este jogo é um bom exemplo disso.
A melhor batalha naval não tradicional foi lançada há tanto tempo que todo mundo se esqueceu dela. Mas alguém ainda se lembra disso e fica feliz em jogar o jogo favorito de sua infância. O jogo não mudou muito, mas ainda é aquele jogo que jogamos com prazer nos anos 90.
Esta não é uma batalha naval que costumávamos jogar nas folhas do caderno. Esta batalha naval foi inventada há muito tempo e foi publicada em 1980-1990 em muitos consoles de jogos e computadores da época: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> As regras do jogo são as mesmas para todas as versões:
Há um campo de 20x20. Você e seu oponente definem sua própria frota, composta por 6 navios com formas diferentes. A distância mínima entre os navios deve ser de uma célula. Quase todos os navios podem ser girados, inclusive na diagonal.
Os jogadores atacam uns aos outros um por um. Cada jogador tem 24 tiros (4 tiros para cada navio sobrevivente, incluindo o modo salva). O jogador coloca os tiros e começa o ataque. Navios naufragados são marcados no mapa em vermelho, deslizamentos - em azul. Após o ataque do primeiro jogador, um segundo jogador começa o dele. E assim por diante até que um dos jogadores não destrua toda a frota inimiga. Após a vitória de um dos jogadores, o jogador perdido pode ver o mapa secreto que mostra lugares onde não houve navios naufragados.
O jogo pode ser jogado sozinho ou contra a IA.