物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~


1.0.10 por Yoshiaki
Apr 17, 2022

Sobre 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~

"Physical Motion Calculator" é um computador que realiza cálculos relacionados a vários exercícios físicos básicos. Não há função como uma calculadora comum.

"Physical Motion Calculator" é um computador que realiza cálculos relacionados a vários exercícios físicos básicos. Não há função como uma calculadora comum. (Nota: Calcule ignorando toda a resistência do ar para a condição atual)

É uma calculadora conveniente quando é problemático calcular enquanto derrubando velocidade e tempo de gota a queda grátis, a velocidade depois de um tempo especificado durante exercício de aceleração constante, expressamente entrando em um valor. Além disso, você poderá usá-lo mesmo se resolver a tarefa, mas quiser verificar se a resposta está lá.

No aplicativo, temos as fórmulas básicas. Além disso, quando você altera a fórmula no momento do cálculo, essa expressão também é incluída para referência (é apenas um nível de referência).

Quando você seleciona o exercício que deseja calcular e insere o valor numérico, vários resultados de cálculo são exibidos. Por exemplo, se você quiser calcular a partir da velocidade inicial e do tempo em que a vertical subiu, selecione "Vertical throwing up". Em seguida, selecione "1. Calcular da velocidade inicial, tempo t" e se torna a tela de entrada de valor. Por favor introduza a velocidade inicial e o tempo e pressione o botão de cálculo. Se você quiser alterar o valor da aceleração gravitacional, insira-o como a velocidade inicial, etc. A velocidade e distância de deslocamento (deslocamento) quando o tempo especificado transcorrer na parte de saída na parte inferior da tela são exibidos. Também mostra o ponto mais alto da velocidade inicial e o tempo que leva para chegar lá.

Como descrito acima, selecione o exercício que você deseja obter, insira o valor que você conhece, exiba a velocidade etc. ao calcular.

Na tela de cálculo, a figura de destino é exibida na parte superior para que você possa ver que tipo de exercício deseja calcular.

Ao tocar na caneta vermelha no canto inferior direito do painel de entrada, é possível editar a partir do valor atual.

· O autor não pode assumir qualquer responsabilidade por quaisquer danos causados ​​pelo uso deste aplicativo ou por quaisquer reivindicações de terceiros.

· Toda a ignorância da resistência do ar

· A expressão deformada que é lançada na tela de cálculo é de nível de referência

· Há momentos em que não há fórmulas na tela de cálculo (porque são várias aplicações, como movimento de velocidade igual e arremesso vertical) ao calcular usando várias fórmulas (projeção oblíqua com diferença de altura)

· A unidade é apenas uma unidade básica, por isso, converta a unidade conforme necessário

· Calcular se pode ser calculado oficialmente, mesmo que seja condição impossível

· O número de dígitos efetivos é 15 dígitos

· Estou testando, mas se houver algum problema, envie um defeito

· Se é popular, vamos adicionar recursos com muitos pedidos

Os tipos que podem ser calculados são os seguintes.

1 Velocidade, tempo -> distância percorrida

2 Distância de movimento, tempo -> velocidade

3 Distância de movimento, velocidade -> tempo

1 Velocidade inicial, tempo, velocidade após t segundos -> aceleração, distância móvel

2 Velocidade inicial, tempo, velocidade inicial -> velocidade após t segundos, distância em movimento

3 Velocidade inicial, tempo, distância móvel -> velocidade após t segundos, aceleração

4 Velocidade inicial, velocidade após t segundos, aceleração -> tempo, distância móvel

5 Velocidade inicial, velocidade após t segundos, distância móvel -> tempo, aceleração

6 Velocidade inicial, aceleração, distância móvel -> velocidade após t segundos, tempo

7 Tempo, velocidade após t segundos, aceleração -> velocidade inicial, distância móvel

8 Tempo, velocidade após t segundos, distância móvel -> velocidade inicial, aceleração

9 Tempo, aceleração, distância móvel -> velocidade inicial, velocidade após t segundos

10 Velocidade, aceleração, distância móvel após t segundos -> velocidade inicial, tempo

1 Tempo -> Velocidade, distância de queda

2 Distância de queda -> tempo, velocidade

3 Velocidade -> tempo, distância de queda

1 Velocidade inicial, tempo -> velocidade após t segundos, distância de queda

2 Velocidade inicial, velocidade após tempo t -> tempo, distância de queda

3 Velocidade inicial, distância de queda -> velocidade após t segundos, tempo

4 Tempo, velocidade após t segundos -> velocidade inicial, distância de queda

5 Tempo, distância decrescente -> velocidade inicial, velocidade após t segundos

6 Velocidade após t segundos, distância percorrida -> velocidade inicial, tempo

1 Velocidade inicial, tempo -> velocidade após t segundos, distância móvel, ponto mais alto (eixo y), ponto mais alto (tempo)

2 Velocidade inicial, velocidade após t segundos -> tempo, distância móvel, ponto mais alto (eixo y), ponto mais alto (tempo)

3 Velocidade inicial, distância móvel -> velocidade, tempo, ponto mais alto (eixo y), ponto mais alto (tempo) após t segundos,

4 Tempo, velocidade após t segundos -> velocidade inicial, distância móvel, ponto máximo (eixo y), ponto mais alto (tempo)

5 Tempo, distância percorrida -> velocidade inicial, velocidade após t segundos, ponto mais alto (eixo y), ponto mais alto (tempo)

6 Velocidade após t segundos, distância móvel -> velocidade inicial, tempo, ponto mais alto (eixo y), ponto mais alto (tempo)

1 Velocidade inicial, ângulo -> ponto mais alto (eixo x, eixo y, tempo), alcançando a distância, hora de chegada

2 Velocidade inicial, ângulo, tempo -> velocidade, ponto mais alto (eixo x, eixo y, tempo), distância de alcance, hora de chegada

3 Ponto máximo (eixo x), ângulo -> velocidade inicial, ponto mais alto (eixo x, eixo y, tempo), distância de alcance, hora de chegada

4 Ponto mais alto (eixo y), ângulo -> velocidade inicial, ponto mais alto (eixo x, tempo), distância de alcance, hora de chegada

5 Alcance a distância, ângulo -> velocidade inicial, ponto mais alto (eixo x, eixo y, tempo), hora de chegada

6 Distância de alcance, hora de chegada -> velocidade inicial, ângulo, ponto mais alto (eixo x, eixo y, tempo)

1 Velocidade inicial, ângulo, diferença de altura

2 Velocidade inicial, ângulo, diferença de altura, tempo

3 Ponto máximo (eixo x), ângulo, diferença de altura

4 Ponto máximo (eixo y), ângulo, diferença de altura

Resultado de cálculo ->

A velocidade inicial, ângulo, diferença de altura, ponto máximo (eixo x, eixo y, tempo), alcançando a distância, tempo de chegada, velocidade na chegada, ângulo no momento da chegada (ângulo de depressão)

1 Força centrífuga, massa, raio -> velocidade angular, velocidade de rotação, velocidade

2 Velocidade angular, massa, raio -> força centrífuga, velocidade de rotação, velocidade

3 Número de rotação, massa, raio -> velocidade angular, força centrífuga, velocidade

1 Temperatura, taxa de calor específico, peso molecular, constante de gás -> velocidade do som

Velocidade inicial [m / s]

Tempo [s]

Velocidade após t segundos [m / s]

Aceleração [m / s ^ 2]

Distância de movimento (deslocamento) [m]

Velocidade [m / s]

Distância de descida (deslocamento) [m]

Ponto mais alto (eixo x) [m]

Ponto mais alto (eixo y) [m]

Ponto mais alto (hora) [s]

Ângulo

Distância de alcance [m]

Hora da chegada [s]

Diferença de altura [m]

Massa [kg]

Raio [m]

Força centrífuga [N]

Velocidade angular [rad / s]

Velocidade de rotação [rpm]

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