ভলিবল প্রযুক্তি ধাপে ধাপে
ভলিবল একটি দলগত খেলা যা ছয় খেলোয়াড়দের দুই দল নেট দিয়ে আলাদা করা হয়। প্রতিটি দল সংগঠিত নিয়ম অধীন অন্যান্য দলের কোর্টে বল পটভূমি দ্বারা পয়েন্ট স্কোর করার চেষ্টা করে।
এটা তোলে 1964 সাল থেকে গ্রীষ্মকালীন অলিম্পিক গেমসের কর্মকর্তা প্রোগ্রামের একটি অংশ করা হয়েছে।
এই অ্যাপ্লিকেশানটি ভলিবল কৌশল প্রমান:
- ভজনা
- পাসিং
- বিন্যাস
- spiking (অথবা করে বা আকর্ষণীয়)
- ব্লকিং
- খনন / ডাইভিং
- প্রতিরক্ষা
- পায়ের